<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN" 
"dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kmenuedit;">
  <!ENTITY package "kdebase">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Spanish "INCLUDE" 
> <!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>

<title
>El manual de &kmenuedit;</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Milos</firstname
> <surname
>Prudek</surname
> <affiliation
><address
><email
>milos.prudek@worldonline.cz</email
> </address
></affiliation
> </author>

<othercredit role="reviewer"
>
<firstname
>Lauri</firstname>
<surname
>Watts</surname>
<affiliation
><address
><email
>lauri@kde.org</email
></address
></affiliation>
<contrib
>Revisor</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Pablo</firstname
><surname
>de Vicente</surname
><affiliation
><address
><email
>pvicentea@nexo.es</email
></address
></affiliation
><contrib
>Traductor</contrib
></othercredit>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Milos Prudek</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2000-12-14</date>
<releaseinfo
>0.00.01</releaseinfo>

<abstract
><para
>&kmenuedit; permite la edición del menú principal de &kde;. </para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Editor de menús de KDE</keyword>
<keyword
>kmenuedit</keyword>
<keyword
>aplicación</keyword>
<keyword
>programa</keyword>
<keyword
>menú</keyword>
<keyword
>kicker</keyword>

</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introducción</title>

<para
>&kmenuedit; permite la edición del menú principal de &kde;.</para>

<para
>&kmenuedit; se puede iniciar bien pulsando con el botón derecho del ratón <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="i_k_button.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> sobre el botón <guiicon
>K</guiicon
>, o eligiendo <guimenuitem
>Editar menú</guimenuitem
> desde el submenú <guisubmenu
>Sistema</guisubmenu
> del menú <guimenu
>Principal</guimenu
>.</para>

<para
>&kmenuedit; le permite:</para>

<itemizedlist
> <listitem
><para
>Ver y editar el menú <guimenu
>principal</guimenu
> actual</para
></listitem
> <listitem
><para
><guimenuitem
>Cortar</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Copiar</guimenuitem
> y <guimenuitem
>pegar</guimenuitem
> elementos del menú</para
></listitem
> <listitem
><para
>Crear y borrar submenús</para
></listitem
> </itemizedlist>

</chapter>

<chapter id="using-kmenuedit">
<title
>Utilizando &kmenuedit;</title>

<para
>El panel izquierdo de aplicaciones muestra la estructura del menú principal. Cuando usted navega por elementos del panel izquierdo, el panel derecho muestra información detallada del elemento del menú resaltado.</para>

<sect1 id="details-general">
<title
>Información general del programa</title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Nombre</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Este es el nombre de su programa tal y como aparece en el menú <guimenu
>Principal</guimenu
>. Puede ser diferente del nombre real del ejecutable.Por ejemplo el nombre del ejecutable de <command
>mc</command
> es "<application
>Midnight Commander</application
>".</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Comentario</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Describa en este campo el programa con mayor detalle. Esto es totalmente opcional.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Comando</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Este es el nombre del programa ejecutable. Asegurese de que tiene permiso para ejecutar este programa.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Tipo</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Este campo es similar al campo de Comentario. Describa aquí el tipo de su programas</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Ruta de trabajo</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Especifique la ruta de trabajo del programa. Esta será la ruta actual cuando el programa se inicie. No necesita ser igual a la ubicación del ejecutable.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guiicon
>Lista de iconos</guiicon
></term
> <listitem
><para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="icon_sets.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Pulse sobre este icono para mostrar una selección de iconos. Elija un icono para su programa.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Ejecutar en terminal</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Debe seleccionar esta opción si su programa requiere emulador de terminal para ejecutarse. Esto se aplica a <link linkend="gloss-console-application"
>aplicaciones de consola</link
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Opciones del terminal</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ponga todas las opciones de terminal en este campo.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Ejecutar como un usuario diferente</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Si desea ejecutar este programa como un usuario diferente (usted no), seleccione esta casilla, y proporcione el nombre de usuario en el campo <guilabel
>Usuario</guilabel
> </para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<para
>Puede asignar un acceso rápido especial de teclado para iniciar su programa.</para>

<para
>Pulse el botón vacío a la derecha de la casilla <guilabel
>tecla actual</guilabel
> y pulse la combinación de teclas de su teclado que desea asociar con su programa.</para>

<para
>Aparecerá un cuadro de diálogo, permitiendole asignar una segunda asociación de teclas al mismo elemento seleccionando el botón <guilabel
>Alternar</guilabel
>. Esto puede resultar útil, por ejemplo, si cambia los mapas de teclado, y algunos accesos rápidos no son tan cómodos de introducir en todo momento </para>

<para
>Pulse la <guiicon
>x</guiicon
> para borrar el acceso rápido, por ejemplo si cometió un error. Seleccione la casilla <guilabel
>Multi-tecla</guilabel
> si desea asignar una acceso rápido que utilice más de una tecla.</para>

<para
>Por omisión la casilla <guilabel
>Auto cerrar</guilabel
> está seleccionada, y el diálogo se cerrará cuando haya seleccionado una asociación de teclas. Deseleccionela si desea que el diálogo permenzca abierto.</para>

</sect1
> 

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title
>Menú Referencia</title>

<variablelist
> <varlistentry id="file-new-item"
> <term
><menuchoice
> <guimenu
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="i_new_item.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Archivo</guimenu
> <guimenuitem
>Nuevo elemento</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Añade un nuevo elemento</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry id="file-new-submenu"
> <term
><menuchoice
> <guimenu
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="i_new_submenu.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
>Archivo</guimenu
> <guimenuitem
>Nuevo submenú</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Añade un nuevo submenú</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry id="file-quit"
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Archivo</guimenu
> <guimenuitem
>Salir</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Sale</action
> de &kmenuedit;.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry id="edit-cut"
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>X</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="i_cut.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> <accel
>E</accel
>ditar</guimenu
> <guimenuitem
>Cortar</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Corta el elemento acual de elemento hasta el portapapeles.</action
> Si desea mover el elemento del menú, debería primero cortarlo hasta el portapapeles, moverlo al lugar de destino usando el panel izquierdo, y usar la función <guimenuitem
>Pegar</guimenuitem
> para pegar el elemento de menú desde el portapapeles.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry id="edit-copy"
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>C</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="i_copy.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Editar</guimenu
> <guimenuitem
>Copiar</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Copia el elemento de menú actual hasta el portapapeles</action
>. Más tarde puede usar la función <guimenuitem
>Pegar</guimenuitem
> para pegar el elemento del menú pegado desde el portapapeles hasta su destino. Puede pegar el mismo elemento muchas veces.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry id="edit-paste"
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="i_paste.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Editar</guimenu
> <guimenuitem
>Pegar</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Pegar el elemento del menú desde el portapapeles</action
> a la ubicación actualmente seleccionada en el menú <guimenu
>Principal</guimenu
>. Puede utilizar primero <guimenuitem
>Cortar</guimenuitem
> o <guimenuitem
>Copiar</guimenuitem
> antes de que pueda <guimenuitem
>Pegar</guimenuitem
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry id="edit-delete"
> <term
><menuchoice
> <guimenu
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="i_delete.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> Editar</guimenu
> <guimenuitem
>Borrar</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Borra el elemento de menú actualmente seleccionado.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

&help.menu.documentation;

<glossary id="glossary">
<title
>Glosario</title
> 

<glossentry id="gloss-terminal-emulator"
> <glossterm
>Emulador de terminal</glossterm
> <glossdef
> <para
>El emulador de terminal es simplemente un intérprete de comandos en ventana, esto se conoce como <quote
>ventana de línea de comando</quote
> en algunos entornos. Si desea utilizar el intérprete de comandos, debería conocer al menos algunos de los comandos de sistema de su sistema operativo.</para
> </glossdef
> </glossentry>

<glossentry id="gloss-applet"
> <glossterm
>Applet</glossterm
> <glossdef
><para
>Una pequeña aplicación que ocupa muy poca memoria y espacio de pantalla, y al mismo tiempo le ofrece información útil o proporciona un acceso rápido de control. Por ejemplo el applet <application
>Reloj</application
> muestra el tiempo actual y la fecha (e incluso un calendario mensual si lo pulsa), y un applet <application
>Monitor del sistema</application
> muestra el grado de ocupación de su máquina en tiempo real.</para
> </glossdef
> </glossentry>

<glossentry id="gloss-legacy-application"
> <glossterm
>Aplicación heredada</glossterm
> <glossdef
> <para
>Una aplicación X que no se escribió para &kde;. Algunas aplicaciones se ejecutan bien en &kde;. Sin embargo, no se les enviará automáticamente mensaje de finalización cuando apague su sesión &kde;. Por tanto no debe olvidar guardar los documentos abiertos en estas aplicaciones antes de salir de &kde;. </para
> <para
>Además, muchas de estas aplicaciones no soportan copiado y pegado desde aplicaciones que cumplen los requisitos de &kde;. El navegador Netscape 4.x es un buen ejemplo de tales aplicaciones <footnote
><para
>Algunas aplicaciones <ulink url="http://www.gnome.org"
>GNOME</ulink
> pueden proporcionar interoperatividad limitada con &kde;.</para
></footnote
>.</para
> </glossdef
> </glossentry>

<glossentry id="gloss-console-application"
> <glossterm
>Aplicación de consola</glossterm
> <glossdef
> <para
>Aplicación originalmente escrita para entornos no gráficos, solo tipo texto. Estas aplicaciones se ejecutan bien en &kde;. Deben ejecutarse dentro de un emulador de consola como &konsole;. No reciben aviso automático de finalización cuando usted termina su sesión &kde;. Por tanto debe no olvidar guardar los documentos abiertos en estas aplicaciones antes de salir de &kde;.</para
> <para
>Las aplicaciones de consola soportan la copia y pegado de las aplicaciones válidas de KDE. Simplemente marque el texto en la aplicación de consola con su ratón, cambie a la aplicación KDE y pulse <keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>V</keycap
></keycombo
>para pegar el texto. Si desea copia desde una aplicación KDE a una aplicación de consola, primero marque el texto con su ratón, pulse <keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>C</keycap
></keycombo
>,cambie a la aplicación de consola y pulse el botón central de su ratón<footnote
><para
>Si su ratón no dispone de botón central, debe pulsar los botones <mousebutton
>izquierdo</mousebutton
> y <mousebutton
>derecho</mousebutton
> simultáneamente Esto se denomina <quote
>emulación del botón central</quote
> y debe estar soportado po su sistema oprativo para que funcione.</para
></footnote
>.</para
> </glossdef
> </glossentry>

</glossary>
</chapter>

<chapter id="credits">

<title
>Créditos y licencia</title>

<para
> &kmenuedit; </para>
<para
>Copyright del programa 20002, Raffaele Sandrini</para>

<para
>Colaboradores:</para>
<itemizedlist
> <listitem
><para
>Matthias Elter <email
>elter@kde.org</email
> Autor original</para
> </listitem
> <listitem
><para
>Matthias Ettrich <email
>ettrich@kde.org</email
></para
> </listitem
> <listitem
><para
>Daniel M. Duley <email
>mosfet@kde.org</email
></para
> </listitem
> <listitem
><para
>Preston Brown <email
>pbrown@kde.org</email
></para
> </listitem
> </itemizedlist>

<para
>Copyright de la documentación 2000 Milos Prudek</para>

<para
>Actualizado para &kde; 3.0 por Lauri Watts <email
>lauri@kde.org</email
>, 2002</para>

<para
>Traducido por Pablo de Vicente <email
>vicente@oan.es</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Instalación</title>

<sect1 id="getting-kmenuedit">
<title
>Cómo obtener &kmenuedit;</title>

&install.intro.documentation;
</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Compilación e Instalación</title>

&install.compile.documentation;

</sect1>

</appendix>

&documentation.index; 
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes: nil
sgml-general-insert-case: lower
End:
-->

