<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&ksnake;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Spanish "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Manual de &ksnake;</title>
<authorgroup>
<author
> <firstname
>Michel</firstname
> <surname
>Filippi</surname
> </author>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Michel Filippi</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<othercredit role="translator"
> <firstname
>Pablo</firstname
> <surname
>de Vicente</surname
> <affiliation
><address
><email
>pvicentea@wanadoo.es</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit
><othercredit role="translator"
> <firstname
>Pablo</firstname
> <surname
>Barneo</surname
> <affiliation
><address
><email
>pablob@nikhef.nl</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit>
<date
>2002-02-05</date>
<releaseinfo
>0.03.10</releaseinfo>

<abstract>
<para
> La Carrera de la serpiente es un juego de velocidad y agilidad. ¡Usted es una serpiente hambrienta que está intentando comerse todas las manzanas de la habitación antes de salir! </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>juego</keyword>
<keyword
>linux</keyword>
<keyword
>carrera</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introducción</title>

<para
> &ksnake; es un juego de velocidad y agilidad. ¡Usted es una serpiente hambrienta que está intentando comerse todas las manzanas de la habitación antes de salir! </para>

</chapter>

<chapter id="rules-of-the-game">
<title
>Reglas del Juego</title>

<sect1 id="to-win">
<title
>Para ganar</title>

<para
> Para ganar en &ksnake; debe comerse todas las manzanas de la habitación e irse por la salida que se abre en la zona superior. </para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
> Cada manzana que come le hace crecer alargándose. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Si golpea un muro, muere. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Si se golpea a sí mismo, muere. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Se es golpeado en la cabeza por una bola que rebota, muere. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Si tarda mucho en comerse las manzanas, aparecen más. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect1>

<sect1 id="scoring">
<title
>Puntuación</title>

<sect2>
<title
>Antes de que el cronómetro se agote</title>


<para
> Antes de que el cronómetro se agote, usted puntua: </para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
> 1 punto por manzana roja + un bono dependiendo de su nivel de habilidad. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> 5 puntos por una manzana dorada + un bono por su nivel de habilidad + 2 puntos por cada serpiente del ordenador  + 2 puntos por cada bola que rebota. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Dos veces su nivel cuando abandone la habitación + un bono dependiendo de su nivel de habilidad. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Después de que el cronómetro se agote</title>

<para
> Después de que el cronómetro se agote, usted puntua: </para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
> 1 punto por una manzana roja. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> 2 puntos por una manzana dorada. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Puntos equivalentes a su nivel cuando abandone la habitación + un bono dependiendo de su nivel de habilidad. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Cuando la serpiente del ordenador mata un objeto</title>

<para
> Cuando la serpiente del ordenador come un objeto que usted pierde: </para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
> 2 puntos por una manzana roja </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> 5 puntos por una manzana dorada. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Otros puntos</title>

<para
> Usted puntua 20 puntos por matar la serpiente del ordenador. </para>

</sect2>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="customization">
<title
>Personalización</title>

<sect1 id="create-your-own-levels">
<title
>Crear sus propios niveles</title>

<para
> Para crear su propio nivel, copie uno de los niveles en <filename class="directory"
>$<envar
>KDEDIR</envar
>/share/apps/ksnake/levels</filename
> a <filename class="directory"
>$<envar
>HOME</envar
>/.kde/share/apps/ksnake</filename
> y editelo con un editor de bitmaps. Entonces puede seleccionarlo en <menuchoice
><guimenu
>Opciones</guimenu
> <guimenuitem
>Habitación inicial</guimenuitem
> </menuchoice
>. </para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title
>Menú referencia</title>

<sect1 id="game-menu">
<title
>El menú <guimenu
>Juego</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Nuevo</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Iniciar una nueva partida</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycap
>F3</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Pausa</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Pausa en el juego</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Mostrar mejores puntuaciones...</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Muestra el diálogo de mejores puntuaciones.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>El menú <guimenu
>Opciones</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Opciones</guimenu
> <guimenuitem
>Principiante</guimenuitem
></menuchoice
></term
><term
> <menuchoice
><guimenu
>Opciones</guimenu
> <guimenuitem
>Intermedio</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
><term
> <menuchoice
> <guimenu
>Opciones</guimenu
> <guimenuitem
>Avanzado</guimenuitem
> </menuchoice
></term
><term
> <menuchoice
> <guimenu
>Opciones</guimenu
> <guimenuitem
>Experto</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Elija el nivel de dificulta del juego.</action
> El valor por omisión es <guimenuitem
>Intermedio</guimenuitem
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Opciones</guimenu
> <guisubmenu
>Bolas</guisubmenu
></menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
><action
>Elija cuantas bolas están en juego.</action
> Puede elegir entre <guimenuitem
>0</guimenuitem
>, <guimenuitem
>1</guimenuitem
>, <guimenuitem
>2</guimenuitem
>, or <guimenuitem
>3</guimenuitem
>. El valor por omisión es una bola.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Opciones</guimenu
> <guisubmenu
>Bolas de la IA</guisubmenu
></menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
><action
>Seleccione la peligrosidad de las bolas.</action
> Puede elegir entre <guimenuitem
>Tonta</guimenuitem
> donde las bolas no son inteligentes, <guimenuitem
>Asesina</guimenuitem
>, donde las bolas intentan cazarle, y <guimenuitem
>Predefinida</guimenuitem
>, que es algo intermedio.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Opciones</guimenu
> <guisubmenu
>Serpientes</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Elija cuantas serpientes de ordenador juegan contra usted.</action
> Puede elegir <guimenuitem
>0</guimenuitem
>, <guimenuitem
>1</guimenuitem
>, <guimenuitem
>2</guimenuitem
>, o <guimenuitem
>3</guimenuitem
>. El valor por omisión es tres serpientes.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Opciones</guimenu
> <guisubmenu
>Serpientes de la IA</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Elija el modo de actuación de las serpientes.</action
> El valor predefinido es <guimenuitem
>Devoradora</guimenuitem
>, donde las serpientes tratarán de comer las manzanas antes de que usted las pueda alcanzar. También podría elegir <guimenuitem
>Errática</guimenuitem
>, donde las serpientes actuan erráticamente, o podría elegir <guimenuitem
>Asesina</guimenuitem
> donde las serpientes del ordenador tratarán de matar su serpiente</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Opciones</guimenu
> <guisubmenu
>Seleccione color de fondo</guisubmenu
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Cambia el color del área de juego.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Opciones</guimenu
> <guisubmenu
>Seleccione el mapa de pixels del fondo</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Elija de las diversas imágenes proporcionadas como fondo, en lugar de un sólo color.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Opciones</guimenu
> <guimenuitem
>Cambiar teclas...</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Personalice las teclas que utiliza para maniobrar con su serpiente.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Opciones</guimenu
> <guimenuitem
>Habitación inicial...</guimenuitem
></menuchoice
> </term
> <listitem
><para
><action
>Seleccione el nivel desde el que quiere comenzar la partida.</action
> No tiene que volver a jugar los niveles anteriores si cree que es suficientemente hábil. Puede saltar a niveles más difíciles. &ksnake; incorpora 25 niveles, y usted puede crear más niveles propios.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>
</chapter>






<chapter id="credits-and-licenses">
<title
>Créditos y licencias</title>

<para
> &ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para>

<para
> Documentación copyright 2000, Michel Filippi y Robert Williams. </para>

<para
>Traducido por Pablo de Vicente <email
>pvicentea@wanadoo.es</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
