# La configuration de &kde;

Comment choisir la langue utilisée par &kde; ?

Il existe deux manières de choisir la langue utilisées par &kde; dans les messages qu'il affiche.

En utilisant le Centre de configuration de &kde;

  Lancez le Centre de configuration de &kde; et choisissez Personalisation suivi de Pays & langue. Vous pouvez y choisir votre langue et votre localisation. Si &kde; ne peut pas trouver une traduction dans la première langue souhaitée, il se retournera vers la langue par défaut. Langue qui est habituellement l'anglais (américain).

  L'utilisation du Centre de configuration de &kde; est la manière préférée pour choisir les langues sous &kde;.

En utilisant les variables d'environnement `LANG`

  La seconde méthode utilise la configuration locale standard de votre système. Pour changer la langue, ajustez simplement la variable d'environnement `LANG` en conséquence. Par exemple, si votre shell est le bash, exécutez `export LANG=de` pour spécifier que l'allemand est la langue utilisée.

Existe-t-il un échangeur de clavier pour les claviers internationnaux sous &kde; ?

&kde; 1.x était distribué avec &kikbd; mais cela a été complètement supprimé et il faut utiliser xkb à la place.

Comment remplacer l'écran de login texte standard de &Linux; avec l'écran de login de &kde; ?

Tout d'abord, il vous faut changer le "niveau de fonctionnement d'xdm" (niveau de fonctionnement 5 sur les systèmes &RedHat;, 3 sur S.u.S.E.) en éditant votre fichier `/etc/inittab`. Dans ce fichier, vous avez une ligne ressemblant à `id:3:initdefault:`. Modifiez-la en `id:5:initdefault:`. Maintenant, à la fin du fichier, mettez en commentaire la ligne suivante : `x:5:respawn:/usr/bin/X11/xdm -nodaemon` et remplacez-la par `x:5:respawn:/opt/kde/bin/kdm -nodaemon`.

L'emplacement de &kdm; peut différer selon les systèmes.

Pour que les modifications prennent effet immédiatement, tapez `init 5` (pour les systèmes &RedHat;) au prompt du shell.

Il est risqué de mettre en oeuvre un login graphique sans vérifier si tout fonctionne auparavant. Si la procédure échoue, il vous faudra beaucoup de temps avant de tout réparer.

Comment puis-je remplacer &kwm; ou &kwin; avec un quelconque gestionnaire de fenêtres compatible &kde; comme Blackbox ou &windowmaker; ?

D'abord, téléchargez le code source et compilez-le. Il vous faudra probablement spécifier certaines options lors de l'éxécution du script `configure` pour produire les binaires compatibles &kde;. Lisez les fichiers `README` et `INSTALL` pour avoir des instructions. Ensuite, il suffit de remplacer la commande `kwm` dans le script `startkde` pour appeler à la place le gestionnaire de session et c'est bon. Pour &kde; 2, réécrivez la ligne qui exécute ksmserver dans `startkde` pour appeler le gestionnaire de sessions avec l'option `--windowmanager mon_gestionnaire_de_fenêtre`.

Blackbox est encore une possibilité supplémentaire dans la liste des gestionnaires de fenêtres pour &X-Windows;. Il est écrit en C++ et partage aucun code avec un quelconque gestionnaire de fenêtres (même si l'implantation graphique est semblable à &windowmaker;). Blackbox est devenu compatible avec &kde; lors de sa release 0.50.2. Veuillez visiter Blackbox @ alug.org pour plus de plus amples informations. Vous trouverez ce site utile KBB - faire fonctionner Blackbox avec &kde; (en anglais).

Pour utiliser Blackbox avec &kde;, téléchargez l'archive tar des sources, décompactez-la, entrez dans le dossier qui vient d'être créé, et lancez `./configure `--with-kde` ; make ; su -c 'make install'` (le paramètre `--with-kde` active le support de &kde;).

Ensuite, éditez le script `startkde` comme mentionnez ci-dessus pour appeler `blackbox` à la place. Sauvez le nouveau script, par exemple, sous `$`KDEDIR`/bin/startbb` et modifiez la ligne du bas de votre fichier de démarrage du serveur X pour qu'il lance le nouveau script à la place de l'ancien. Relancer &X-Windows; et c'est parti.

&windowmaker; est un gestionnaire de fenêtres X11 conçu pour fournir un support supplémentaire pour les applications GNUstep. Il essaye d'émuler l'apparence élégante du &GUI; &NeXTSTEP;. Il est relativement rapide, riche en fonctionnalités, et facile à configurer et à utiliser. &windowmaker; est devenu compatible avec &kde; lors de sa release 0.50.0. Veuillez visiter le site web officiel de Window Maker pour de plus amples informations.

Comment puis-je modifier l'image de l'écran de démarrage du logo de &RedHat; ?

&RedHat; utilise xbanner pour afficher son logo, donc pour le désactiver, il suffit de mettre en commentaire la ligne appelant xbanner dans le fichier de configuration que xdm lit, c'est-à-dire `/etc/X11/xdm/Xsetup_0` (peut être différent suivant les systèmes). Si vous désirez lancer autre chose ici, ajoutez-le à la place, par exemple `/opt/kde/bin/kdmdesktop`.

J'aimerais que le menu K soit affiché lorsque je clique n'importe où sur le bureau avec le &BGS;

&kde; 1.x

  D'abord, éditez `$`HOME`/.kde/share/config/krootwmrc` et ajoutez les deux lignes suivantes :

      [MouseButtons]
      Left=Menu

  Puis relancez &kde;.

&kde; 2

  Ouvrez le Centre de configuration de &kde; et choisissez LookNFeel Bureau Général. Vous pouvez maintenant choisir le comportement des clics de souris sur le bureau. Pour que le menu K s'ouvre à partir d'un simple clic &BGS;, modifiez la zone de texte intitulée Bouton gauche pour indiquer Menu des applicatons.

Comment puis-je utiliser les trois touches supplémentaires sur les claviers &Windows; sous &kde; ?

Il vous faut configurer votre serveur X via `xmodmap` pour lier le code des touches &Windows; à des symbôles de touche de X utilisables (`xev` est votre amis ! ).

D'abord, créez un fichier `$`HOME`/.Xmodmap` contenant les entrées :

    keycode 115=F13
    keycode 117=F15

Puis lancez `xmodmap ~/.Xmodmap`. Il fait le nécessaire pour que la touche Démarrer emette F13 et pour que la touche Windows emette F15. Ensuite, lancez le Centre de configuration de &kde; et choisissez Raccourcis clavier Raccourcis globaux. Positionnez Faire apparaître le menu K sur F13 et Menu des opérations de fenêtres sur F15. C'est tout.

Le numéro 115 et 117 dépendent des claviers. Si vous n'étes pas sur, veuillez faire les vérifications nécessaires avec `xev`. De plus, la procédure ci-dessus nécessite &kde; 1.1 ou supérieure.

&kikbd; peut faire cela aussi, mais les cartes claviers doivent être éditées. L'avantage de &kikbd; est que l'on peut choisir si l'on utilise ces cartes sur plusieurs cartes claviers personnalisées et de pouvoir passer de l'une à l'autre à chaud.

Il serait intéressant de faire un petit script qui ferait automatiquement les modifications des cartes claviers à la demande. &kikbd; serait capable de lire/comprendre les fichiers de carte clavier pour l'utilisateur.

Après l'installation de &kde;, le menu de démarrage de &RedHat; a disparu !

Lancez simplement la commande `wmconfig `--output kde``. Elle mettra les icônes spécifiques de &RedHat; dans votre menu &kde;. Si vous le lancez dans &kde;, il vous faudra relancer le panel. Elles sont installées par défaut dans le dossier `applnk` après avoir lancé la commande, mais ensuite il vous est possible de les copier-coller là où vous le désirez à l'aide de &kmenuedit;.

Ou puis-je trouver des informations sur les thèmes &kde; ?

Allez voir http://kde.themes.org/.

Comment modifier des types &MIME; ?

Si vous utilisez &kfm;, ouvrez d'abord une fenêtre &kfm; et choisissez Édition Types mime . Retrouvez le type que vous désirez modifier (par.ex. text/english ou image/gif), cliquez avec le &BDS; choisissez Propriètés, puis l'onglet Exécuter, et remplissez le champ Application par défaut par ce que vous voulez.

Si vous utilisez &konqueror;, faites ceci à la place : d'abord, ouvrez une fenêtre &konqueror; et choisissez Édition Type de fichier. Retrouvez le type que vous désirez modifier (p.ex. text/english ou image/gif), cliquez avec le &BDS; sélectionnez Général et remplissez le champ Application par défaut par ce que vous voulez.

&kde; (&kdm;) ne lit pas mon `.bash_profile` !

Et bien, xdm (et &kdm;) ne lance pas de shell de login, donc `.profile`, `.bash_profile`, etc. ne sont pas parcouru. Lorsque l'utilisateur se logue, xdm lance `Xstartup` en tant que root puis `Xsession` en tant qu'utilisateur. Donc la manipulation habituelle consiste à ajouter des déclarations dans le fichier `Xsession` pour parcourir la configuration utilisateur. Veuillez éditer vos fichiers `Xsession` et `.xsession`.

Comment puis-je utiliser les polices &TrueType; sous &kde; ?

Il vous faut installer le support des polices &TrueType; pour votre &X-Windows;. Veuillez jetez un coup d'oeil à x.themes.org pour les polices, et à xfsft : Support des polices &TrueType; sous X11 (en anglais) ou à la Page principale du projet de serveur X-&TrueType; pour les serveurs de polices.

Si vous possédez un paquet de polices &TrueType; grâce à &Microsoft; &Windows;, éditez le fichier `XF86Config` pour obtenir les polices à partir du dossier de polices. Ensuite, il suffit de dire à &kde; d'utiliser ces nouvelles polices avec l'utilitaire d'administration de police.

Est-il possible de saisir, afficher et travailler avec le symbôle de l'Euro sous &kde; ?

Oui et non. Pour des détails, regardez ici : http://monitor.blvk.ch/euro/.