# Manuel de &klines;

Roman
Razilov

    Roman.Razilov@gmx.de

Roman
Merzlyakov

    roman@sbrf.barrt.ru

Gérard
Delafond

    g.delafond@medsyn.fr

Traduction française
2000
2001
Roman Razilov,
Roman Merzlyakov
&FDLNotice;
2001-05-20
0.6.10

&klines; est un joli petit jeu destiné à vous divertir entre 3 minutes et 6 jours (sans arrêter).

KDE
kdegames
klines

## Introduction

&klines; est un simple petit jeu. Il se joue tout seul, comme ça, il n'y a qu'un gagnant. Vous jouez pour vous amuser contre les records. Il a été inspiré par le jeu bien connu - Color Lines, écrit pour DOS par Olga Demina, Igor Ivkin et Gennady Denisov en 1992.

En 2 000, Roman Merzlyakov a écrit une version originale pour &kde;. Roman Roazilov lui a ajouté une animation générée par povray. Plus tard, en 2 001, il l'a portée sous &kde; 2 et rendue conforme au standard des jeux de &kde;.

## Utiliser &klines;

Les principales règles du jeu sont aussi simples que possible : vous déplacez (au moyen de la souris) les billes de cellule en cellule et fabriquez des lignes (horizontales, verticales ou diagonales). Quand une ligne contient 5 billes ou plus - elles sont retirées du champ et votre score croît. Après chaque tour, l'ordinateur lance trois billes supplémentaires sur le plateau.

L'augmentation du score dépend de la quantité de billes effacées et si &klines; montre les billes suivantes. L'augmentation sera moins importante si vous utilisez la visualisation du tour suivant.

### Autres fonctions de &klines;

&klines; est génial dans ce sens qu'il vous permet de tuer 5 minutes pendant que vous attendez qu'un programme compile.

Ou bien, si vous n'avez rien d'autre à faire, de tuer 5 minutes.

## Référence des commandes

### La fenêtre principale de &klines;

Il y a une grande zone avec des billes. À la droite, une barre montre les trois prochaines billes qui seront lancées sur le champ. Sous la zone de jeu se trouve la barre d'état. Au-dessus se trouve la barre de menus.

#### Le menuJeu

Ctrl N Jeu Nouvelle partie

  Commence une nouvelle partie

N Jeu Suivantes

  Saute votre déplacement

Ctrl P Jeu Aficher les suivantes

  Inverse les informations sur les billes suivantes

Ctrl H Jeu Afficher les meilleurs scores

  Affiche le tableau des meilleurs scores

Ctrl Q Jeu Quitter

  Quitte &klines;

#### Le menu Édition

Ctrl Z Édition Annuler

  Ceci annulera le dernier mouvement

#### Le menu Aide

F1 Aide Contenu

  Ceci invoque le système d'aide de KDE en commençant en haut de ce fichier d'aide.

Maj F1 Aide Qu'est-ce que c'est ?

  Ceci change le curseur de la souris en une combinaison entre une flèche et un point d'interrogation. En cliquant sur les items dans &klines;, cette flèche ouvrira une fenêtre d'aide (s'il en existe une pour cet item en particulier) expliquant les fonctions de cet item.

Aide Rapport de bogue.

  Si vous trouvez une erreur dans le programme, ou si vous avez une idée sur la manière d'améliorer le jeu, un clic sur cette option vous permettra d'envoyer un rapport de bogue à l'équipe de KDE.

Aide À propos de Klines

  Ceci affichera les informations sur la version et l'auteur

Aide À propos de KDE

  Ceci affiche la version de KDE et d'autres informations de base.

## Remerciements et licence

&klines;

Programme copyright 2000 Roman Merzlyakov roman@sbrf.barrt.ru

Collaborateurs :

- Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de Réécriture, Graphisme, animation. Remerciements spéciaux à ma femme Larissa Juschkin pour les tests et les discussions.

Documentation copyright 2001 Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de

Traduction française par Gérard Delafond g.delafond@medsyn.fr

&underFDL;

&underGPL;

## Installation

### Comment obtenir &klines;

&klines; fait partie du projet KDE http://www.kde.org. &klines; se trouve dans le paquetage kdegames sur ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, le site principal ftp du projet KDE.

### Pré-requis

Pour utiliser avec succès &klines;, vous avez besoin de KDE 2.2. Ou au moins le paquetage kdelibs.

### Compilation et Installation

Pour compiler et installer &klines; sur votre système, saisissez les commandes suivantes dans le dossier de base de la distribution kdegames :

    % ./configure
    % make
    % make install

Comme &klines; utilise autoconf et automake, vous ne devriez pas avoir de problème pour le compiler. S'il devait y avoir des problèmes, veuillez les rapporter aux listes de diffusion de KDE.

### Billes fabriquées avec Povray

Toutes les images (`klines/*.jpg`) sont rendues avec Povray 3.0 et manipulées avec ImageMagick. Povray & les scripts bash sont dans le dossier `klines/povray`. Personnalisez `balls.pov` comme vous voulez pour le rendu et installez le.

Vous avez besoin de Povray 3.0 pour le rendu. Dans les nouvelles versions, comme 3.1, le « halo » est supprimé.

Pour générer des billes sur votre système, saisissez les commandes suivantes dans le dossier de base de la distribution kdegames :

    % cd klines
    % make install

&documentation.index;