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  <!ENTITY % Spanish "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<book id="ktuberling" lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Manual de &ktuberling;</title>
<authorgroup>

<author
><firstname
>Éric</firstname
><surname
>Bischoff</surname
> <affiliation
><address
>&Eric.Bischoff.mail;</address
></affiliation>
</author>

<author
><firstname
>Paul</firstname
><othername
>E.</othername
><surname
>Ahlquist</surname
><lineage
>Jr.</lineage
> <affiliation
><address
>&Paul.E.Ahlquist.Jr.mail;</address
></affiliation>
</author>

<author
><firstname
>Eugene</firstname
><surname
>Trounev</surname
> <affiliation
><address
><email
>eugene.trounev@gmail.com</email
></address
></affiliation>
</author>

<othercredit role="reviewer"
><firstname
>Lauri</firstname
> <surname
>Watts</surname
> <contrib
>Revisor</contrib>
</othercredit>

<othercredit role="translator"
> <firstname
>Rocío</firstname
> <surname
>Gallego</surname
> <affiliation
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><email
>traducciones@rociogallego.com</email
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> <contrib
>Traductora</contrib
> </othercredit
><othercredit role="translator"
> <firstname
>Rafael</firstname
> <surname
>Rosuna</surname
> <affiliation
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><email
>rosuna@wol.es</email
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> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit
> <othercredit role="translator"
> <firstname
>Miguel</firstname
> <surname
>Revilla Rodríguez</surname
> <affiliation
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><email
>yo@miguelrevilla.com</email
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> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit
><othercredit role="translator"
> <firstname
>Santiago</firstname
> <surname
>Fernández</surname
> <affiliation
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><email
>santi@kde-es.org</email
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> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit
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> <firstname
>Kira</firstname
> <surname
>J. Fernández</surname
> <affiliation
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><email
>kirajfdez@gmail.com</email
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> <contrib
>Traductora</contrib
> </othercredit
> 

</authorgroup>

<date
>2016-05-11</date>
<releaseinfo
>1.0.0 (Applications 16.04)</releaseinfo>

<copyright>
<year
>1999</year
><year
>2000</year
><year
>2002</year
><year
>2006</year>
<holder
>&Eric.Bischoff;</holder>
</copyright>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>&Paul.E.Ahlquist.Jr;</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<abstract>
<para
>&ktuberling; is a game intended for small children. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>KTuberling</keyword>
<keyword
>juego</keyword>
<keyword
>juguete</keyword>
<keyword
>constructor</keyword>
<keyword
>muñeca</keyword>
<keyword
>decorar</keyword>
<keyword
>niños</keyword>
<keyword
>tubérculo</keyword>
<keyword
>patata</keyword>
<keyword
>estación de tren</keyword>
<keyword
>un jugador</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introducción</title>
<para
>Tipo de juego: Juguete</para>
<para
>Número de posibles jugadores: Uno</para>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="ktuberling-pizzeria.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Pizzería Zona de juego</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>&ktuberling; a simple constructor game suitable for children and adults alike. The idea of the game is based around a once popular doll making concept. A potato was decorated with various small artifacts to make it look more like a tiny person. &ktuberling; however, goes much further in terms of content and adds a surprising variety of different themes. </para>
</chapter>

<chapter id="howto">
<title
>Cómo jugar</title>

<para
>&ktuberling; is a game intended for small children. Of course, it may be suitable for adults who have remained young at heart. </para>

<para
>Es un «editor de patatas», lo que significa que es posible colocar ojos, bocas, bigotes y cualquier otra parte de la cara u otros accesorios en un individuo con pinta de patata. También están disponibles otros juegos con diferentes temas. </para>

<para
>Nadie es el ganador del juego. El único propósito es construir las caras más divertidas que sea posible. </para>

<para
>&ktuberling; can also <quote
>speak</quote
>. It will spell out the name of the objects you drag and drop. It will <quote
>speak</quote
> in a language that you can choose. You can even use it to learn a bit of vocabulary in foreign languages. </para>
</chapter>

<chapter id="rules_and_tips">
<title
>Reglas y consejos</title>

<sect1 id="mouse-operation">
<title
>Operaciones con el ratón</title>

<para
>Hay dos zonas en la ventana principal: </para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Área de «zona de juego». </para
></listitem>
<listitem
><para
>Área de «Objetos», en la que puede seleccionar los objetos que se colocarán en la zona de juego. </para
></listitem>
</itemizedlist>
<note
><title
>Note:</title
><para
>El aspecto real de la pantalla de la aplicación puede variar dependiendo de la <quote
>zona de juegos</quote
> seleccionada.</para
></note>
<screenshot>
<screeninfo
>Main Window of &ktuberling;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="gameboard.png"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Ventana principal</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<sect2 id="place-object">
<title
>Cómo colocar un objeto</title>

<para
>Para arrastrar un objeto, mueva el puntero del ratón al área de «Objetos» y pulse sobre ella. A continuación muévalo hacia la «zona de juego» y pulse nuevamente. <note
><title
>Note:</title
><para
>Size of the objects may change while dragging. Some of the oversized objects have been scaled down to feet into the “objects” area.</para
></note>
</para>
</sect2>

<sect2 id="move-object">
<title
>Cómo mover un objeto</title>
<para
>Una vez colocado el objeto en la «zona de juego», es posible moverlo.  Basta con pulsarlo para seleccionarlo y poder cambiarlo de sitio. Al pulsar sobre él, el objeto se colocará por encima del resto de objetos que lo estaban ocultando parcialmente. Este truco es útil para conseguir que las gafas y los ojos se coloquen correctamente. </para>
</sect2>

<sect2 id="remove-object">
<title
>Cómo eliminar un objeto</title>
<para
>Para eliminar un objeto que está colocado en la «zona de juego», arrástrelo hacia la «zona de objetos». </para>
</sect2>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="interface">
<title
>Visión general de la interfaz </title>
<sect1 id="the-tool-bar">
<title
>La barra de herramientas</title>

<para
>La barra de herramientas proporciona botones para las funciones más utilizadas. </para>

<table>
<title
>Botones de la barra de herramientas</title>
<tgroup cols="4">

<thead>
<row>
<entry
>Button</entry>
<entry
>Name</entry>
<entry
>Menu Equivalent</entry>
<entry
>Acción</entry>
</row>
</thead>
<tbody>

<row>
<entry>
  <inlinemediaobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="PNG" fileref="document-new.png"/>
  </imageobject>
	<textobject
><phrase
>Botón de nuevo juego</phrase
></textobject>
  </inlinemediaobject>
  </entry>
<entry>
  <guiicon
>Nuevo</guiicon
></entry>
<entry>
  <link linkend="game-new"
><menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Nuevo</guimenuitem
></menuchoice>
  </link>
  </entry>
<entry
>Reinicia la «zona de juego». Elimina todos los objetos de la zona de juego para que se pueda crear una nueva decoración. </entry>
</row>


<row>
<entry>
  <inlinemediaobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="PNG" fileref="document-open.png"/>
  </imageobject>
	<textobject
><phrase
>Botón cargar</phrase
></textobject>
  </inlinemediaobject>
  </entry>
<entry
><guiicon
>Load</guiicon
></entry>
<entry>
  <link linkend="game-load"
><menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
><guimenuitem
> Cargar</guimenuitem
></menuchoice>
  </link>
  </entry>
<entry
>Opens an existing tuberling file from the disk. </entry>
</row>

<row>
<entry>
  <inlinemediaobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="PNG" fileref="document-save.png"/>
  </imageobject>
  <textobject
><phrase
>Botón guardar</phrase
></textobject>
  </inlinemediaobject>
</entry>
<entry
><guiicon
>Guardar</guiicon
></entry>
<entry>
  <link linkend="game-save"
><menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Guardar</guimenuitem
></menuchoice>
  </link>
  </entry>
<entry
>Saves your creation to your home folder, or to some other folder on your disk. The tuberling is saved to a small file where only the position of objects are saved. </entry>
</row>


<row>
<entry>
  <inlinemediaobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="PNG" fileref="document-print.png"/>
  </imageobject>
  <textobject
><phrase
>Botón imprimir</phrase
></textobject>
</inlinemediaobject>
</entry>
<entry>
<guiicon
>Print</guiicon>
</entry>
<entry>
  <link linkend="game-print"
><menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Imprimir...</guimenuitem
></menuchoice>
  </link>
  </entry>
<entry
>Imprime su dibujo. </entry>
</row>

<row>
<entry>
  <inlinemediaobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="PNG" fileref="edit-undo.png"/>
  </imageobject>
  <textobject
><phrase
>Botón deshacer</phrase
></textobject>
  </inlinemediaobject>
  </entry>
<entry>
  <guiicon
>Deshacer</guiicon>
  </entry>
<entry>
  <link linkend="edit-undo"
><menuchoice
><guimenu
>Editar</guimenu
> <guimenuitem
>Deshacer</guimenuitem
></menuchoice>
  </link>
  </entry>
<entry
>Deshace la última operación.</entry>
</row>

<row>
<entry>
  <inlinemediaobject>
  <imageobject>
  <imagedata format="PNG" fileref="edit-redo.png"/>
  </imageobject>
  <textobject
><phrase
>Botón rehacer</phrase
></textobject>
  </inlinemediaobject>
  </entry>
<entry>
<guiicon
>Rehacer</guiicon>
</entry>
<entry>
  <link linkend="edit-redo"
><menuchoice
><guimenu
>Editar</guimenu
> <guimenuitem
>Rehacer</guimenuitem
></menuchoice>
  </link>
  </entry>
<entry
>Rehace la última operación.</entry>
</row>

</tbody>
</tgroup>
</table>
</sect1>

<sect1 id="the-menu-items">
<title
>Los elementos del menú</title>

<sect2>
<title
>El menú Archivo</title>

<variablelist>

<varlistentry id="game-new">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Game</guimenu
> <guimenuitem
>New</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Clears</action
> the <quote
>playground</quote
> area </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="game-load">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Game</guimenu
> <guimenuitem
>Load...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
 <listitem
><para
><action
>Opens an existing tuberling file</action
> from your disk.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="game-save">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Game</guimenu
> <guimenuitem
>Save</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Guarda</action
> la creación. Se guarda un pequeño archivo con la posición de los objetos únicamente. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="game-save-as-picture">
<term
><menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
><guimenuitem
>Guardar como imagen imagen...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Crea un archivo gráfico</action
> que contiene una imagen de su creación. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="game-print">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Game</guimenu
> <guimenuitem
>Print...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Imprime</action
> la imagen su creación. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Game</guimenu
> <guimenuitem
>Quit</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Quit</action
> &ktuberling;. </para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>El menú Editar</title>

<variablelist>

<varlistentry id="edit-undo">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Edit</guimenu
> <guimenuitem
>Undo</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Deshace</action
> la última ubicación de un «objeto». </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="edit-redo">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift; <keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Edit</guimenu
> <guimenuitem
>Redo</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Rehace</action
> la última ubicación de un «objeto». Esta opción se activa únicamente si previamente se ha realizado la operación <guilabel
>Deshacer</guilabel
>. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>C</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Edit</guimenu
> <guimenuitem
>Copy</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Copia</action
> la «zona de juego» al portapapeles.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>El menú Zona de juego</title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Zona de juego</guimenu
><guimenuitem
>Bloquear relación de aspecto </guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>This option preserves the playground aspect ratio when resizing the &ktuberling; window. When the playground aspect ratio does not match the one of the window the background is filled with the one specified in the theme. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="theme_change">
<term
><menuchoice
><guimenu
>Zona de juego</guimenu
> <guimenuitem
><replaceable
>Nombre de la zona de juego</replaceable
></guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Cambia de zona de juego</action
>. </para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<para
>Contiene las zonas de juego instaladas en su sistema. </para>
<para
>&ktuberling; remembers the last chosen playground the next time it starts up. </para>
</sect2>

<sect2>
<title
>El menú Voz</title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Voz</guimenu
><guimenuitem
>Sin sonido</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Activa o desactiva el sonido</action
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Voz</guimenu
><guimenuitem
><replaceable
>Nombre del idioma</replaceable
></guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Activa el sonido y habla en el idioma seleccionado</action
>. </para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<para
>&ktuberling; remembers of this option the next time it starts up. </para>

</sect2>

<sect2 id="settings">
<title
>The Settings Menu</title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>F</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Settings</guimenu
> <guimenuitem
>Full Screen Mode</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Toggles the Full Screen mode</action
> on and off. </para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<para
>Additionally &ktuberling; has the common &kde; <guimenu
>Settings</guimenu
> and <guimenu
>Help</guimenu
> menu items, for more information read the sections about the <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-settings"
>Settings Menu</ulink
> and <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-help"
>Help Menu</ulink
> of the &kde; Fundamentals. </para>

</sect2>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="faq">
<title
>Preguntas frecuentes</title>

<qandaset>
<qandaentry>
 <question
><para
>Quiero cambiar el aspecto del juego ¿Puedo? </para
></question>
 <answer
><para
>Sí puede. Consulte <link linkend="theme_change"
>esta</link
> sección en «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>¿Puedo utilizar el teclado para jugar a este juego? </para
></question>
 <answer
><para
>No. Este juego no puede jugarse con el teclado.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>He creado un dibujo fantástico y quiero compartirla con mis amigos. ¿puedo guardarlo como una imagen?</para
></question>
  <answer
><para
>Sí. Para guardar la sesión actual como una imagen consulte <link linkend="game-save-as-picture"
>esta</link
> sección en la «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.</para
></answer>
</qandaentry>
</qandaset>
</chapter>

&technical.reference;

<chapter id="credits_license">
<title
>Créditos y licencia</title>

<para
>&ktuberling;.</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Alex Fiestas <email
>alex@eyeos.org</email
> - Responsable actual</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>John Calhoun: Idea e imágenes originales y sonidos en inglés.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>&Eric.Bischoff; &Eric.Bischoff.mail;: Programación para &kde;.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Fran&ccedil;ois-Xavier Duranceau <email
>duranceau@free.fr</email
>: Pruebas, consejos y ayuda.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Peter Silva <email
>peter.silva@videotron.ca</email
>: Corrección de la documentación.</para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Paul Ahlquist &Paul.E.Ahlquist.Jr.mail; - Bettering of documentation</para>
</listitem>
</itemizedlist
> 

<para
>Traducido por Rocío Gallego <email
>traducciones@rociogallego.com</email
>, Rafael Osuna <email
>rosuna@wol.es</email
>, Santiago Fernández <email
>santi@kde-es.org</email
> y Kira J. Fernández <email
>kirajfdez@gmail.com</email
>.</para
> &underFDL; &underGPL; </chapter>

</book>
