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  <!ENTITY kappname "&amor;">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Spanish "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>El Manual de &amor;</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Karl</firstname
> <surname
>Garrison</surname
> <affiliation
> <address
><email
>karl@indy.rr.com</email
></address
> </affiliation
> </author>
</authorgroup>

<othercredit role="translator"
><firstname
>José Carlos</firstname
><surname
>Santos Ruiz</surname
><affiliation
><address
><email
>a930334@zipi.fi.upm.es</email
></address
></affiliation
><contrib
> Traductor</contrib
></othercredit>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>Karl Garrison</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2001-07-20</date>
<releaseinfo
>2.20.00</releaseinfo>

<abstract>
<para
> &amor; es una pequeña animación que aparece en lo alto de su ventana activa. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdetoys</keyword>
<keyword
>amor</keyword>
<keyword
>Ayuda</keyword>
<keyword
>asistente</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introducción</title>

<sect1 id="whats-amor">
<title
>¿Que es &amor;?</title>
<para
> &amor; es un acrónimo que significa Amusing Misuse of Resources. (Malgasto de Recursos Entretenido). Es una animación que se situa en lo alto de tu ventana activa. En su configuración por defecto, &amor; toma la forma de una cara amarilla que hace varios trucos. &amor; también tiene  distintos temas los cuales cambian la forma y la conducta de la animación. </para>

<note
><para
>Como &amor; trabaja con el controlador de ventanas de &kde;, &kwin;, la aplicación solo funcionará en &kde;. Es posible que &amor; funcione con otro controador de ventanas compatible con &kde;, poer en este momento no se sabe de alguno con el cual funcione.</para
></note>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="configuration">
<title
>Configuración.</title>
<sect1 id="configuring-amor">
<title
>Configurando &amor;</title>
<para
>Para configurar &amor;, haga click usando su botón derecho del ratón. Aparecerá un menú con tres posibilidades: <guimenuitem
><accel
>O</accel
>pciones...</guimenuitem
>, <guimenuitem
><accel
>A</accel
>cerca de...</guimenuitem
>, y <guimenuitem
><accel
>S</accel
>alir</guimenuitem
>. Elija <guimenuitem
><accel
>O</accel
>pciones...</guimenuitem
> para configurar &amor; </para>
</sect1>

<sect1 id="general-options">
<title
>Opciones generales</title>
<para
>Las siguientes opciones de &amor; pueden cambiarse en el diálogo Opciones:</para>
<variablelist
> <varlistentry
><term
><guilabel
>Tema</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Determina la apariencia y el comportamiento de &amor;. Los temas se describen en la siguiente sección.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
><term
><guilabel
>Altura</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Este control deslizante controla la altura en la cual la animación aparece con respecto a la ventna activa. La posición media colocará la animación justo sobre la barra de título. Si pone a la altura máxima la animación aparecerá a una buena distancia sobre la barra de título.</para
> <tip
><para
>Si lo pone lo más bajo posible la animación se verá incluso cuando la ventana esté maximizada.</para
> </tip
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
><term
><guilabel
>Siempre encima</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Si acepta esta opción la animación aparecerá delante de cualquier ventana, incluído el panel.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
><term
><guilabel
>Mostrar consejos aleatorios.</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Si lo acepta, mostrará consejos sobre &kde; a intervalos aleatorios.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
><term
><guilabel
>Mostrar consejos sobre aplicaciones.</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Cualquier aplicaión de &kde; puede ser diseñado para mostrar consejos vía &amor;. Si se acepta esta opción, y la aplicación activa es la adecuada, la animación mostrará consejos sobre esa aplicación.</para
> <note
><para
>En el momento de escribir esto, ninguna aplicación de &kde; aprovecha esta funcionalidad.</para
></note
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>

<sect1 id="amor-themes">
<title
>&amor;. Temas.</title>
<para
>&amor; viene con varios temas, los caules cambian la apariencia y el comportamiento de la animación. Además es posible crear nuevos temas para &amor;. La forma de crear nuevos temas para &amor; se describe en la tabla siguiente.</para>

<table>
<title
>Temas para &amor; disponibles.</title>
<tgroup cols="2">
<thead
> <row
> <entry
>Tema</entry
> <entry
>Descripción.</entry
> </row
> </thead>
<tbody
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="spot.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>El borrón talentoso.</para
></textobject
> <caption
><para
>El borrón talentoso.</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Es el tema por defecto de &amor;, y el más <quote
> travieso.</quote
> fue creado por Martin R. Jones. Las animaciones del Jet-pack y las animaciones de fuego fueron hechas por Mark Grant.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="ghost.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Aparición Fantasmal</para
></textobject
> <caption
><para
>Aparición Fantasmal</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Un tema de fantasmas basado en el icono del <application
>ghostview</application
> de &kde;. La Aparición Fantasmal fue creada por Martin R. Jones. </para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="eyes.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Ojos Locos</para
></textobject
> <caption
><para
>Ojos Locos</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Este tema consiste en un par de ojos móviles, yfue creado por Jean-Claude Dumas.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="bonhomme.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Bonhomme</para
></textobject
> <caption
><para
>Bonhomme</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Una figura-palo de animación creada por Jean-Claude Dumas.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="neko.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Neko</para
></textobject
> <caption
><para
>Neko</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Neko es un tema de un gato creado por Chris Spiegel.Los gráficos son originales de <application
>Oneko</application
>, que fue creado por Masayuki Koba.</para
> <note
><para
><application
>Oneko</application
> es una pequeña aplicación quemuestra un gato persiguiendo el puntero del ratón. Parece que la aplicaiciónno va a ser mantenida, pero el <ulink url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/oneko-1.1b.tar.gz"
> <citetitle
>cóf\bdigo fuente</citetitle
></ulink
> de la última versión sigue estando disponible.</para
></note
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="pingus.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Tux</para
></textobject
> <caption
><para
>Tux</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Este tema muestra a Tux, la mascota de &Linux;. Los gráficos actuales son de un juego tipo <application
>Lemmings</application
> llamado <ulink url="http://pingus.seul.org/"
> <application
>Pingus</application
></ulink
>. El tema Tux fue creado por Frank Pieczynski.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="worm.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Pequeño gusano</para
></textobject
> <caption
><para
>Pequeño gusano</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Un pequeño tema de gusano. Creado por Bartosz Trudnowski para su mujer.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="billy.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Pequeño Billy.</para
></textobject
> <caption
><para
>Pequeño Billy.</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Una imagen estática tomada del juego<ulink url="http://www.xbill.org/"
><application
>XBill</application
> </ulink
>.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="bsd.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Mascota de BSD</para
></textobject
> <caption
><para
>Mascota de BSD</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Una imagen estática de Chuck, el demonio de BSD.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="tux.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Tux inanimado</para
></textobject
> <caption
><para
>Tux inanimado</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Una versión inanimada del tema Tux</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="tao.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Tao</para
></textobject
> <caption
><para
>Tao</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>El tema Tao es un símbolo Yin-Yang animado. Este tema fue creado por Daniel Pfeiffer <email
>occitan@esperanto.org</email
>y fue inspirado por su práctica de Tai Chi</para
></entry
> </row
> </tbody>
</tgroup>
</table>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="credits">
<title
>Creditos y licencia.</title>

<para
>&amor;</para>

<para
>Copyright del programa 1999-2001 Martin R. Jones <email
>mjones@kde.org </email
></para>

<para
>Copyright de la traducción 2001 Karl Garrison <email
>karl@indy.rr.com </email
></para>

<para
>Traducción por José Carlos Santos Ruiz<email
>a930334@zipi.fi.upm.es</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;
</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Instalación</title>
<sect1 id="getting-amor">
<title
>Cómo obtener &amor;</title>
<para
> &amor; es parte del proyecto <ulink url="http://www.kde.org/"
>&kde;</ulink
>. &amor; se puede encontrar en el paquete kdetoys en el <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/"
>sitio &FTP;</ulink
>del proyecto &kde;, o en uno de sus múltiples <ulink url="http://www.kde.org/mirrors.html"
>espejos.</ulink
>.</para>
</sect1>

<sect1 id="amor-requirements">
<title
>Requerimientos</title>

<para
>Necesitará tener el paquete kdelibs instalado para poder compilar el paquete kdetoys el cual contiene &amor;. El paquete kdetoys puede ser encontrado en el mismo lugar que el paquete kdetoys.</para>
</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Compilación e instalación</title>

<para
>Para compilar e instalar &amor; en sus sistema, escriba lo siguiente en el directorio principal de kdetoys del paquete kdetoys:</para>

<screen width="40">
<prompt
>%</prompt
> <userinput
><command
>./configure</command
></userinput>
<prompt
>%</prompt
> <userinput
><command
>make</command
></userinput>
</screen>

<para
>En este punto, usted puede instalar el paquete kdetoys entero o sólo instalar &amor;. Para instalar sólamente &amor;, primero cambie al directorio de amor. Para instalar el paquete completo, continue en el directorio kdetoys.</para>

<para
>En cualquier caso, necesitará convertirse en <systemitem class="username"
>root</systemitem
> antes de instlarlo. Una vez sea <systemitem class="username"
>root</systemitem
>, escriba lo siguiente:</para>

<screen width="40">
<prompt
>#</prompt
> <userinput
><command
>make</command
> <option
>install</option
></userinput>
</screen>

<para
>Compilar e instalar el paquete kdelibs, necesario, sigue el mismo preoceso. Si tiene algún problema compilando o instalando &amor;, puede consegui ayuda de <ulink url="http://www.kde.org/mailinglists.html"
>las listas de correo de &kde;</ulink
> o del grupo Usenet de discursión :  comp.windows.x.kde.</para>
</sect1>
</appendix>

</book>
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