# Installationsinstruktioner

Det här är de generella installationsinstruktionerna för K skrivbordsmiljö. Läs också de `README`- och `INSTALL`-filerna som finns med i paketet. Läs dem noga och försök hjälpa dig själv om något går fel. Om du behöver ytterligare assistans fundera på att gå med i &kde;:s e-postlistor (se instruktionerna på vår webbsida för att gå med i &kde;:s e-postlistor) eller diskussionsgrupper.

Till de blivande entusiasterna

Så du har hört ryktena. Eller du har sett skärmdumparna. Och du kan inte vänta på att skaffa &kde;. Men du vet nästan ingenting om hela det här med "alternativa operativsystem". Ta det lungt! Du behöver bara läsa en del (ja, kanske en hel del), det är allt!

&kde; kör inte på &Windows; 95/98/NT eller OS/2 (än). För att köra &kde;, behöver du ha ett &UNIX;-system. Se för fler detaljer.

Låt oss anta att du har bestämt dig för att installera &Linux;. Du kan antingen ladda ner det från nätet, eller köpa en uppsättning &CD-ROM; som innehåller distributionen som du har valt. Du kanske finner följande resurser användbara:

- Control-Escape: Alternativ programvara, &Linux; hjälp

- &Linux; dokumentationsprojektet

- &Linux; vanliga frågor med svar

- &Linux; hemsida hos &Linux; Online

- Usenet diskussionsgrupper som comp.os.linux.*

För att kunna köra &kde; på &Linux;, måste du installera X först. &X-Windows; är de facto det grafiska gränssnittet (&GUI;) på &UNIX;-system. Du kanske vill ta en titt på följande resurser:

- X.org

- XFree86(TM): Hemsida

- Usenet diskussionsgrupper som comp.os.linux.x och comp.windows.x.*.

Till slut är du klar att börja installera &kde;. Börja med att läsa från nästa avsnitt. För att skaffa &kde;, se . Sist men inte minst, om du stöter på några problem medan du installerar &kde;, tveka inte att dra nytta av &kde;:s e-postlistor och diskussionsgrupper. Men kom ihåg det här: ingen fråga är för dum att ställas, men en del är för dumma för att besvaras, särskilt om de redan är besvarade i det här dokumentet.

Lycka till och ha roligt!

Tillgängliga paketformat

&kde;-gruppen tillhandahåller sex olika sorters paket: källkod och binära RPM, källkod och binära `.tgz` (`.tar.gz`) filer, och källkod och binära Debian-filer. De första som släpps är oftast källkod `.tgz`-filerna, men andra format dyker upp snart därefter. Nyligen har också källkod och binära `.tar.bz2`-filer gjorts tillgängliga. Var god se för mer information om hur arkiv med `.bz2`-ändelsen packas upp. Dessutom, har också `pkg`-paket för &Solaris; 2.6 och 7 dykt upp.

Installationsprocessen beror på vilket paketformat du väljer. Efter installationen, finns det en procedur som gäller för alla paketformat. Observera att om du inte har mycket erfarenhet av &UNIX; och har ett RPM-baserat system, är det troligen bäst att välja binära RPM-paket som tillhandahålls av leverantören av din distribution. Åtminstone Caldera, Delix, och S.u.S.E. tillhandahåller binära RPM-paket via sina &FTP;-servrar.

Om du behöver speciella inställningar vid konfigurering (t.ex. om du har skugglösenord och vill kunna använda skärmsläckarna), är det bästa att använda källkodspaketen och kompilera &kde; själv.

Bill Mote har publicerat en hemsida som heter "KDE 1.1 installation via RPM". Titta på den här.

Förutsättningar

För &kde; 2.0, behöver du &Qt;-biblioteket version 2.2 eller senare, medan du behöver version 1.42 eller senare för &kde; 1.1, &kde; 1.1.1, och &kde; 1.1.2. Försökra dig om att du laddar hem rätt &Qt;.

&kde; 1.x fungerar inte med &Qt; 2.0 eller senare.

Du behöver ochså deklarationsfilerna om du vill kompilera &kde; själv. De är alla tillgängliga utan kostnad på http://www.trolltech.com/download. Dessutom finns det valfria bibliotek som kan förbättra &kde; om de installeras på ditt system. Ett exempel är libssl som gör det möjligt för &konqueror; att läsa säkra webbsidor.

Beskrivning av de grundläggande paketen

Den grundläggande distributionen består för närvarande av elva paket. Några krävs, medan andra är valfria. Varje paket är tillgängligt i de förut nämnda paketformaten.

kdesupport

  Rekommenderas

  Det här paketet innehåller stödbibliotek som inte skrevs som en del av &kde;-projektet, men ändå behövs. Om du redan har biblioteken (libgif, libjpeg, libmime, libuu, libgdbm) som ingår i det här paketet med versioner som krävs, behöver du inte installera det. Om du inte vet, installera det. Observera att paketet krävs med Debian-paket.

kdelibs

  Krävs

  Det här paketet innehåller delade bibliotek som behövs av alla &kde;-program.

kdebase

  Krävs

  Det här paketet innehåller de grundläggande programmen som utgör kärnan i K skrivbordsmiljö som fönsterhanteraren, terminalemulatorn, inställningscentralen, filhanteraren och panelen.

kdegames

  Valfritt

  Diverse spel som Mahjongg, Orm-race, Asteroider och Tetris.

kdegraphics

  Valfritt

  Diverse grafikrelaterade program som &PostScript; förhandsgranskare, &DVI; förhandsgranskare och ett ritprogram.

kdeutils

  Valfritt

  Diverse skrivbordsverktyg som en miniräknare, en texteditor och andra nyttiga grejor.

kdemultimedia

  Valfritt

  Multimediaprogram som en &CD;-spelare och en mixer.

kdenetwork

  Valfritt

  Nätverksprogram. Innehåller för närvarande e-postprogram, diskussionsgruppsläsare och flera andra nätverksrelaterade program.

kdeadmin

  Valfritt

  Program för systemadministration.

kdetoys

  Valfritt

  Leksaker!

&korganizer;

  Valfritt

  Ditt skrivbord skulle aldrig vara fullständigt utan en filofax, eller hur?

kdesupport (om det behövs) ska installeras innan allt annat. Det nästa (eller första) paketet ska vara kdelibs. De övriga paketen kan installeras i godtycklig ordning.

Installationsinstruktioner för de olika paketformaten

Glöm inte läsa `README`- och `INSTALL`-filerna om de finns tillgängliga.

Installation av Debian-paketen

  Debian-paketen installeras enligt den kommande FHS (File Hierarchy Standard).

  1. bli systemadministratör

  2. kör `dpkg `-i paketnamn.deb`` för varje paket som du vill installera.

Installation av RPM-paket.

  ## Att installera binära RPM-paket

  1. bli systemadministratör

  2. kör `rpm `-ivh paketnamn.rpm``

  ## För att skapa och installera ett binärt RPM-paket från källkods RPM-paket

  1. bli systemadministratör

  2. kör `rpm `-ivh paketnamn.src.rpm``

  3. `cd /usr/src/redhat/SPECS`

  4. `rpm `-bb paketnamn.spec``

  5. `cd ../RPMS/i386` (eller den arkitektur du använder)

  6. `rpm `-ivh paketnamn.i386.rpm``

Installation av källkodsfiler `.tar.gz`

  Källkods `.tgz` paket installeras till `/usr/local/kde` som standard. Du kan överskrida den här inställningen genom att använda `--prefix` alternativet till `configure`-skriptet.

  1. Packa upp paketen med `tar `xvzf paketnamn.tar.gz``

  2. ändra katalog till paketkatalogen: `cd paketnamn`

  3. Konfigurera paketet: `./configure`

     En del paket (särskilt kdebase) har speciella konfigurationsalternativ som kan gälla din installation. Skriv `./configure `--help`` för att se de tillgängliga alternativen.

  4. bygg paketet: `make`

  5. installera paketet: `su `-c "make install"`` (om du inte redan är root). Om du är det, skriv då bara `make `install``.

Installation av binära `.tar.gz` filer

  De binära .tar.gz paketen installeras till `/opt/kde`.

  1. bli systemadministratör

  2. `cd /`

  3. `tar `xvzf paketnamn.tar.gz``

Procedur efter installationen

Förvissa dig först om att du har lagt till &kde;:s binära installationskatalog (t.ex. `/opt/kde/bin`) till din `PATH` och &kde;:s biblioteksinstalltionskatalog till din `LD_LIBRARY_PATH` (behövs bara på system som inte stöder rpath. På &Linux; &ELF;, ska det fungera utan). Den här miljövariabeln kan heta olika på olika system, t.ex. kallas den `SHLIB_PATH` på &IRIX;. Sätt sedan `KDEDIR` till roten på ditt &kde; träd, t.ex. `/opt/kde`.

Kom ihåg att det är inte lämpligt att blint sätta `LD_LIBRARY_PATH`. För det stora flertalet fall är det onödigt och kan göra mer skada än nytta. Det finns en webbsida skriven av Dave Barr som förklarar det onda med `LD_LIBRARY_PATH` som finns på http://www.cis.ohio-state.edu/~barr/ldpath.html.

Även om du kan använda de flesta &kde;-program genom att helt enkelt anropa dem, kan du bara dra fullständig nytta av &kde;:s avancerade fUnktioner om du använder &kde;:s fönsterhanterare och dess hjälpprogram.

För att göra det lätt för dig, tillhandahåller vi ett enkelt skript som heter `startkde` som installeras i `$`KDEDIR`/bin` och därför finns i din sökväg.

Redigera filen `.xinitrc` i din hemkatalog (gör en säkerhetskopia först!), ta bort allting som ser ut att anropa en fönsterhanterare, och stoppa in `startkde` instället. Starta om &X-Windows;. Om du använder &kdm;/xdm, måste du redigera filen `.xsession` istället för `.xinitrc`. Och om det inte finns någon `.xinitrc` eller `.xsession` i din hemkatalog, skapa helt enkelt en ny med bara en rad som innehåller `startkde`.

En del system (i synnerhet &RedHat; &Linux;) använder `.Xclients` istället.

Det här ska visa ett skinande nytt &kde;-skrivbord. Nu kan du börja utforska &kde;:s underbara värld. Om du vill läsa någon dokumentation först, så finns Kom igång snabbt tillgänglig som verkligen rekommenderas. Dessutom har varje program hjälp som är direkt tillgänglig via hjälpmenyn.

Mikrohandledning: Kompilera &kde; 1.1.1 på &SGI; &IRIX; 6.x

Chris Berry skickade in följande uppdaterade mikrohandledning (redigerad för layout) till comp.windows.x.kde.

Det här är en (påtaglig) modifiering av den ursprungliga mikrohandledningen som skickats in av Chris Sterritt. Det här är giltigt för &kde;-1.1.1 som kör på en &IRIX; 6.5. Jag har inte försökt med andra plattformar. Det finns ett antal punkter med konflikter: Jag får många, många varningar om att &Qt;-definitioner blir överskrivna, om att libkdecore-definitioner blir överskrivna, etc. (det är så många som blir överskrivna att jag skulle ha kunnat skriva en katalog med dem), i18n grejorna fungerar inte (medan de gjorde det i v1.0) och &kikbd; kvävs i &konsole; (det fungerar bra annars). Eventuella kommentarer eller frågor kan skickas till berry@ieeecs.concordia.ca. Jag har också en kopia av den här handledningen på min personliga hemsida: http://alcor.concordia.ca/~c_berry/.

Dessutom, om det här inte passar dig något vidare, har jag skickat binärfiler med kde-1.1.1 coh egcs-1.1.2 till ftp://ftp.cmc.ec.gc.ca/pub/hbc/sgi/. &kde; har kompilerats med delade bibliotek, så om du inte har libstdc++.so.2.9.0 föreslår jag att du laddar hem egcs binärfilen också. Var god ladda också hem och läs README-filen i katalogen, eftersom den innehåller viktig installationsinformation.

Till slut, varken jag eller Environment Canada accepterar något ansvar med avseende på nyttigheten i de här instruktionerna. De har fungerat för mig. Om de fungerar för dig är det bra, om de inte fungerar kan jag inte hjälpa dig, och det kan ingen annan på EC heller. Observera att flera saker inte fungerar som det är meningen. Om du kommer på ett sätt att komma runt de här problemen, tala om det för någon. Personligen kommer jag inte kunna prova några fixar efter 20 augusti, 1999 eftersom jag återvänder till skolan (och använder SunOS).

Njut!

## Att kompilera &kde; 1.1.1 on &SGI; &IRIX; 6.x

1. Installera &Qt; 1.42 eller senare

2. Jag håller på att installera &kde; som mig själv (inte root) så jag har en `KDEDIR` miljövariabel som är satt till något annat än /usr/local/ eller vad som nu är förvalt. Därför nämner jag det nedan, men du kanske inte behöver det. Dessutom har &SGI; ett JPEG- och PNG-bibliotek, men de är för gamla eller felaktiga på annat sätt. Du måste därför spåra källkoden för libpng och libz (JPEG ingår i kdesupport). Jag hittade dem som källkod i RPM-paket på en av &RedHat; &FTP;-speglarna.

3. Hämta egcs 1.1.1 eller senare och kompilera det med `-fsquangle` stöd. Det här behövs eftersom &SGI;:s assembler inte kan hantera de jättelika objektnamnen som skapas av normala g++, och gas fungerar uppenbarligen inte än för &SGI;. Du måste bygga &gcc;:s bibliotek med den här binärkoden också. Försäkra dig om att din `PATH` har med bara den här kompilatorn (om du har en annan &gcc; installerad någonstans). När jag skriver `g++ `-v`` får jag:

       gcc version egcs-2.91.60 19981201 (utgåva egcs-1.1.1)

4. Skriv `setenv `LDFLAGS " "`` eftersom konfigurationsskripten insisterar på att försöka med `g++ `-s`` när ett testprogram kompileras , vilket alltid misslyckas för &SGI;.

5. Packa upp "kdesupport" och gå till dess katalog. Kör configure med `--prefix` om du behöver:

       ./configure --prefix=$KDEDIR --x-includes=/usr/include/X11 \
       --x-libraries=/usr/lib32 --with-qt-includes=/opt/kde-1.1.1 \
       --with-qt-libs=/opt/kde-1.1.1 --enable-shared

   Modifiera detta så att det motsvarar din verklighet. I mitt fall har jag &Qt; instoppat i samma katalog som &kde;, så jag måste namnge include och libs katalogerna explicit. Ibland ser configure fortfarande inte&Qt; includes-katalogen. Kör din `.login` fil för att korrigera detta (du har väl ställt in din `.login` fil som instruktionerna i &Qt;-installationen begärde?).

6. Kör skriptet (som jag inkluderar nedan) på följande sätt:

       find . -name Makefile -exec ../FixMakesSq {} \;

   Det här rättar alla kompileringskommandon så att alla "replikerade" bibliotek (JPEG och PNG) ersätts med fullständiga sökvägar så att de inte längas med de som hör till &SGI;.

   I originalhandledningen, lades `-fsquangle` till i varje makefile. Detta orsakade kompileringsfel. Jag fann att det var bara nödvändigt i en makefile. Detta nämns nedan.

   Här är FixMakesSq-skriptet:

       #!/bin/perl -ni.bak

       if ((/-lpng/) || (/-ljpeg/))
       {
           if (/^(.*)-lpng(.*)$/)
           {
               $b4 = $1;
               $af = $2;
               print "$b4 /path/to/KDE/libs/libpng.a $af\n";
           }
           if (/^(.*)-ljpeg(.*)$/)
           {
               $b4 = $1;
               $af = $2;
               print "$b4 /path/to/KDE/libs/libjpeg.a $af\n";
           }
       }

       #OBSERVERA!! Ta bord kommentarer i denna del om du vill ha med
       #-D_LANGUAGE_C_PLUS_PLUS i alla
       #makefiles.  Jag har inte personligen provat detta, men det ska fungera
       #
       # Ta alternativt med flaggorna vid platserna som noteras nedan.

       #elsif (/cxxflags\s*=(.*)$/i)
       #{
       #    print "CXXFLAGS =  -D_LANGUAGE_C_PLUS_PLUS $1\n";
       #}
       else
       {
           print;
       }

   Skriv:

       gmake
       gmake install

7. Gå till `libz` källkodskatalogen och skriv:

       ./configure --prefix=$KDEDIR
       gmake
       gmake install

8. Gå till `libpng` källkodskatalogen och skriv:

       ./configure --prefix=$KDEDIR
       gmake
       gmake install

9. Packa upp kdelibs och gå till dess katalog. Observera `--enable-new-stuff` argumentet till `./configure` (detta kanske inte behövs, men ingenting klagar om du använder det):

       ./configure --prefix=$KDEDIR --x-includes=/usr/include/X11 \
       --x-libraries=/usr/lib32 --with-qt-includes=/opt/kde-1.1.1 \
       --with-qt-libs=/opt/kde-1.1.1 --enable-shared --enable-new-stuff
       find . -name Makefile -exec ../FixMakesSq {} \;

10. Leta rätt på `kprocctrl.cpp`, och fixa `Makefile` i den katalogen, men bara om du inte tog bort kommentarerna för delen som åstadkommer detta i FixMakesSq.skriptet, lägg till `-D_LANGUAGE_C_PLUS_PLUS` till CXXFLAGS raden. Det här gör att det hämtar rätt definition för signal-funktioner (som har ett argument av typen int).

11. Hitta `addressbook.cc`, och fixa `Makefile` i den katalogen. Lägg till `-fsquangle` till CXXFLAGS raden. Det här gör det möjligt att hantera det enorma namn som dyker upp.

        gmake
        gmake install

12. Packa upp kdebase och gå till dess katalog. Skriv:

        ./configure --prefix=$KDEDIR  --x-includes=/usr/include/X11 \
        --x-libraries=/usr/lib32 --with-qt-includes=/opt/kde-1.1.1 \
        --with-qt-libs=/opt/kde-1.1.1 --enable-shared
        find . -name Makefile -exec ../FixMakesSq {} \;

13. Fixa `memory_sgi.cpp` (leta med find från `kdebase` directory). Jag skrev bara #ifdef för att ta bort innehållet i hela funktionen... den kompilerar inte på min maskin och jag öppnar aldrig den delen av &kpanel; ändå :-).

14. Fixa `TEShell.C` (i katalogen `kdebase-1.1.1/konsole/src/`). Det är operationen som hämtar en pty för den nya &konsole;. Tyvärr, skrevs den inte med &IRIX; i åtanke, och måste ändras med programfixen som finns nedan:

        *** TEShell.C   Mon Apr 12 00:12:37 1999
        --- /users/dor/aspg/ber/data/kdedown/kdebase-1.1.1/konsole/src/TEShell.C
        Wed Jul 14 15:15:35 1999
        ***************
        *** 169,174 ****
        --- 169,177 ----
            pid_t pid = waitpid(-1,&status,WNOHANG);
            Shell* sh = shells.find(pid);
            if (sh) { shells.remove(pid); sh->doneShell(status); }
        + #if defined(sgi)
        +   signal(SIGCHLD,catchChild);
        + #endif
          }

          void Shell::doneShell(int status)
        ***************
        *** 234,239 ****
        --- 237,252 ----
                }
              }
            }
        + #endif
        +
        + #if defined(sgi) /* Irix */
        +
        +   needGrantPty = FALSE;
        +   char* line;
        +   line = _getpty(&ptyfd, O_RDWR|O_NDELAY, 0600, 0);
        +   strcpy(ptynam,"/dev/ptc");
        +   strcpy(ttynam,line);
        +
          #endif

            if (ptyfd < 0) // Linux, FIXME: Trouble on other systems?

    Därefter:

        gmake
        gmake install

15. Packa upp kdeutils.

        ./configure --prefix=$KDEDIR  --x-includes=/usr/include/X11 \
        --x-libraries=/usr/lib32 --with-qt-includes=/opt/kde-1.1.1 \
        --with-qt-libs=/opt/kde-1.1.1 --enable-shared
        find . -name Makefile -exec ../FixMakesSq {} \;

16. Hitta `kcalc_core.cpp` och fixa dess `Makefile` som du gjorde för `kprocctrl.cpp` ovan.

        gmake
        gmake install

17. Packa upp kdegames, kdegraphics, och kdetoys. För vart och ett, gå till dess katalog och gör:

        ./configure --prefix=$KDEDIR  --x-includes=/usr/include/X11 \
        --x-libraries=/usr/lib32 --with-qt-includes=/opt/kde-1.1.1 \
        --with-qt-libs=/opt/kde-1.1.1 --enable-shared
        find . -name Makefile -exec ../FixMakesSq {}
        gmake
        gmake install

18. Det här steget är valfritt för &kde;-1.1. Jag tror inte att det behövs för for &kde;-1.1.1. &knotes; har aldrig kraschat för mig. Jag har lämnat det här för fullständighetens skull. Leta rätt på `knotes` katalogen. Gå dit och skriv `make `clean``, ändra sedan CXXFLAGS i dess `Makefile`. Raden med CXXFLAGS har `-O2`, ändra den till `-g`. Gör sedan `make` och `make `install``. Orsaken till detta är att jag märkte att &knotes; kraschade några få minuter efter det startat, men när jag kompilerade om det med `-g` (dvs. avlusningsstöd) istället för `-O2` (optimering) körde det bra. Räkna ut det :-).

Och det är allt. Du bör nu kunna köra &kde;.

Ska jag ta bort den gamla versionen xyz innan jag installerar en ny?

I princip behövs det inte. RPM- och Debianpaket bör ta hand om alla beroenden.

Om du kompilerar källkoden själv, bör du se upp så att du inte kompilerar olika versioner av &kde;-paketen. Så om du installerar en ny version, bygg och installera först kdesupport, sedan kdelibs och sedan kdebase.

En sak som du bör undvika: att installera två eller flera versioner av &kde; parallellt. Det här kan inträffa om du anger en annan målkatalog för en version än för den andra. Resultatet är svårt att förutsäga. Samma sak gäller om du har olika versioner av &Qt; installerade samtidigt. Det här inträffar lätt om du redan har en gammal &Qt;-version installerad med en &Linux;-distribution.

Hur startar jag &kde;?

Det bekvämaste sättet att starta &kde; är att använda `startkde`-skriptet. Lägg helt enkelt raden `startkde` sist i din `.xsession`-fil (eller din `.xinitrc`- eller `.Xclients`-fil om du inte använder &kdm; eller xdm). Var god ta bort raderna som startade din tidigare fönsterhanterare. Om det inte finns någon `.xsession`, `.xinitrc`, eller `.Xclients` i din hemkatalog, skapa helt enkelt en ny som bara innehåller en rad som lyder `startkde`.

När jag än startar &kde;, klagar det på "shadow passwords". Varför?

När ditt system använder skugglösenord, kan skärmsläckaren bara köra på ett riktigt sätt om suid-biten är satt. Den här biten ger skärmsläckare root-rättigheter, som behövs för att kunna komma åt skugglösenorden.

Skärmsläckarna kan anpassas att säkra maskinen till lösenordet skrivs in.

## Att sätta suid-biten för skärmsläckarna.

1. bli root

2. `chown root $`KDEDIR`/bin/*.kss`

3. `chmod u+s $`KDEDIR`/bin/*.kss`

Som ett alternativ kan du använda `./configure `--with-shadow`` för att konfigurera kdebase om du kompilerar &kde; från källkod. Då sätts suid-biten automatiskt av `make install`.

Är det möjligt att installera &kde; i en användarkatalog?

Ja, du kan installera &kde; i vilken katalog du vill. Vad du måste göra beror på vilken sorts paket du vill installera:

## Källkodspaket

1. Konfigurera och installera paketet med `configure `--prefix=/users/mitthem/kde`; make; make install` för att installera i `/users/mitthem/kde`.

2. Lägg till det följande i dina initieringsfiler. Observera att om det inte är nödvändigt för dig att sätta `LD_LIBRARY_PATH`, är det bättre att utelämna det.

   För csh eller tcsh:

       setenv KDEDIR /users/mitthem/kde

       if ( $?LD_LIBRARY_PATH ) then
          setenv LD_LIBRARY_PATH $KDEDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
       else
          setenv LD_LIBRARY_PATH $KDEDIR/lib
       endif

       if ( ! $?LIBRARY_PATH ) then
          setenv LIBRARY_PATH $LD_LIBRARY_PATH
       endif

   För bash:

       KDEDIR=/users/mitthem/kde
       PATH=$KDEDIR/bin:$PATH
       LD_LIBRARY_PATH=$KDEDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
       LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH
       export KDEDIR PATH LD_LIBRARY_PATH LIBRARY_PATH

## RPM-paket

1. Kommandot `rpm` låter dig använda alternativet `--prefix` för att välja installationskatalog. Genom att till exempel köra kommandot `rpm `-i --prefix=/users/mitthem/kde paket.rpm`` installeras paketet i `/users/mitthem/kde`.

Även om &kde; kan köra från en användarkatalog, så finns det vissa problem med program som kräver "suid root", t.ex. programmen i kdeadmin-paketet. Men eftersom de ändå inte är avsedda att köras av användare, är detta ingenting att oroa sig över.

Skärmsläckarna måste dock vara "suid root" på system med skugglösenord för att aktivera åtkomst med lösenord för att låsa upp skärmen, så den här funktionen kommer inte att fungera.

`startkde` ger felmeddelandet can not connect to X server. Vad är fel?

Du försökte förmodligen starta X-servern med `startkde`. X-servern startas med `startx`. `startkde` är skriptet som ska köras från din `.xinitrc`, `.xsession`, eller `.Xclients` för att starta fönsterhanteraren och de nödvändiga serverdemonerna för &kde;. Se också .

Installation av Debianpaket med with `dpkg` säger giflib2 is missing

Ibland när &kde;:s Debianpaket installeras, klagar `dpkg` med dependency problems: giflib2 is missing. Eftersom giflib2 inte behövs, är lösningen enkel: `dpkg `-i --ignore-depends=giflib2 package.deb``

&kde; på &AIX;?

Om du har problem med att bygga &kde; på &AIX; ta en titt på Stefan Westerfelds sida Köra &kde; på Aix för mycket hjälp med att bygga &kde; på den här enastående &UNIX;-versionen.

Installation av &RedHat;-paket säger libncurses.so.3.0 is needed

Om det inte finns en RPM för det på din &RedHat; &CD-ROM;, leta omkring på &RedHat; &FTP;-plats och dess spegelservrar för att hämta den. Kom ihåg att libncurses-3 och -4 kan finnas samtidigt så det finns ingen anledning att ersätta den ena med den andra, dvs. ett enkelt `rpm -i` kommando räcker.

Eller du kan försöka med det följande (som root):

1. `cd /usr/lib`

2. `ln `-s libncurses.so.4 libncurses.so.3``

3. `ldconfig`

Eftersom libncurses-3 och -4 är 100% kompatibla både binärt och källkodsmässigt, slösas bara utrymme med att installera båda.

&kde; på en bärbar dator?

Om du kan få &X-Windows; att köra, så bör du inte ha några problem med att få &kde; att köra på den. Dessutom kanske följande länkar kan vara till hjälp:

- http://www.cs.utexas.edu/users/kharker/linux-laptop/

- http://www.yy.cs.keio.ac.jp/~sanpei/how2800x600.html

För bärbara datorer med exotiska upplösningar som 1024x600, kan du försöka redigera filen `XF86Config` (i `/etc/X11` om du använder &RedHat;). Om du har någon erfarenhet av den här filen, vet du att det finns flera olika "Modeline"-rader i den. Du behöver bara lägga till en Modeline för din upplösning. Tyvärr är formatet på Modeline rader ganska svårbegripligt; dvs. du måste läsa en hel del. En källa med information kan vara XFree86 Video Timings HOWTO.

Jag tycker inte om den förvalda &kde;-katalogen efter installationen. Hur flyttar jag den utan att ta sönder något?

Antag att den förvalda katalogen är `/opt/kde` och du vill flytta den till `/usr/local/kde`. Då måste du göra så här:

1. bli systemadministratör om du inte redan är det

2. `mv /opt/kde /usr/local/kde`

3. `ln -s /usr/local/kde /opt/kde`

Det här lägger alla dina &kde;-filer i `/usr/local/kde` men allt är fortfarande tillgängligt från `/opt/kde`.

Var har konfigurationsskripten i nerladdade versioner tagit vägen?

Kanske har det här redan korrigerats, men om det inte har det, så är lösningen det här: `make `-f admin/Makefile.common cvs``

Hur packar jag upp arkiv med filändelsen bz2?

Först och främst behöver du bzip2-paketet. Hämta det från din favorit &FTP;-plats om du inte redan har det. Sedan, för att titta på innehållet, gör helt enkelt så här: `bzip2 -cd files.tar.bz2 | tar tvf -`. För att packa upp, gör så här istället: `bzip2 -cd files.tar.bz2 | tar xvf -`. Du kan förstås kanske använda något som liknar `tar --use-compress-program bzip2 -xvf files.tar.bz2` om ditt tar-program stöder det. Se `man tar` och `man bzip2` för ytterligare information. Du kanske också vill läsa "Bzip2 mini-HOWTO". Förresten, hemsidan för bzip2 finns på http://sources.redhat.com/bzip2/index.html.

Vilka filer kan jag ta bort från min installationskatalog för &kde;? Kan alla `*.h`-, `*.c`- och `*.o`-filer tas bort utan problem?

Det bör inte finnas någon anledning att behålla `.c`- och `.o`-filer, men du kanske vill behålla `.h`-filerna, eftersom de används om du någonsin vill kompilera dina egna &kde; program. Men om du vill lägga till programfixar till källkoden när de blir tillgängliga (istället för att ladda hem allt igen), måste de vara kvar.

Förlorar jag mina nuvarande inställningar när jag uppgraderar &kde;?

Det finns blandade rapporter om resultat efter uppgradering från&kde; 1.x till &kde; 2.0. Inställningarna finns i `.kde` underkatalogen i din hemkatalog. Det har varit många ändringar i inställningarna både globalt och inne i varje program. För det bästa resultatet föreslår vi att du säkerhetskopierar din gamla `.kde`-katalog. installerar &kde; 2.0, och sedan kopierartillbaka nödvändiga e-post och diskussionsgruppsinställningar. De flesta andra inställningar är så annorlunda att det är bäst att anpassa dem direkt i &kde; 2.0. Trots allt finns det rapporter om direkta uppgraderingar utan att ta bort den gamla `.kde`-katalogen som gått utan något problem. Du kan få olika resultat.

När jag kompilerar kdebase får jag felmeddelandet bin/sh: msgfmt: command not found!

Du behöver GNU-programmet msgfmt som är en del av GNU:s i18n-paket gettext. Du bör kunna ladda hem det från vilken vettig GNU-spegelserver som helst.

Hur avinstallerar jag &kde;-program som kompilerats från början?

Du kan avinstallera dina program genom att skriva `make uninstall` i katalogen där du gjorde `make install`. Om du redan har slängt bort den katalogen, så finns det bara ett sätt, och det är inte bra: gå till `$`KDEDIR`/bin` och börja ta bort filer en efter en.

Vad gäller för &GIF;-stöd?

Det här har något att göra med Unisys &LZW;-patent. &GIF;-stöd är avstängt från &Qt; 1.44 och senare som standard. Använd antingen en äldre &Qt; (om du fortfarande kör &kde; 1.x), eller kompilera det med &GIF;-stöd aktiverat med `./configure `-gif``.

Hur installerar jag &kde;-teman?

Det finns ingen temahanterare i &kde; 2 ännu. Var god se http://kde.themes.org/php/comments.phtml?forum=news.26.34 istället.