<chapter id="config">
<title
>Configurando o &kstars;</title>
<para
> O &kstars; tem muitas opções de configuração, as quais você pode acessar abrindo a janela <guilabel
>Opções de Visualização</guilabel
>, ou com o ícone <guiicon
>configurar</guiicon
> da barra de ferramentas ou selecionando <guimenuitem
>Configurar o &kstars;...</guimenuitem
> no menu <guimenu
>Configurações</guimenu
>. A janela é mostrada abaixo: <screenshot
> <screeninfo
></screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="viewops.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
></phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot
> </para>

<para
> A janela <guilabel
>Mostrar Opções</guilabel
> é dividida em cinco abas: <guilabel
>Catálogos</guilabel
>, <guilabel
>Guias</guilabel
>, <guilabel
>Sistema Solar</guilabel
>, <guilabel
>Cores</guilabel
>, e <guilabel
>Avançado</guilabel
>. Embaixo das abas você pode escolher entre os <link linkend="ai-skycoords"
>sistemas de coordenadas</link
>  Equatorial e Horizontal. Note que as mudanças que você faz são refletidas imediatamente no mapa, mas serão aplicadas apenas se você clicar no botão <guibutton
>Ok</guibutton
>. </para>
<para
> Na aba <guilabel
>Catálogos</guilabel
>, você determina quais catálogos de objetos serão mostrados no mapa. O catálogo de estrelas SAO também lhe permite ajustar o <quote
>limite de <link linkend="ai-magnitude"
> magnitude</link
> de esmaecimento</quote
> para estrelas e o limite de <link linkend="ai-magnitude"
>magnitude</link
> para mostrar os nomes e/ou magnitudes das estrelas. Embaixo na seção de estrelas, existe uma caixa contendo uma lista de caixas de marcação para os catálogos de objetos do espaço profundo disponíveis. Você pode adicionar seus próprios catálogos de objetos pressionando o botão <guibutton
>Adicionar Catálogo Personalizado </guibutton
>, oqual abrirá um <guilabel
>Diálogo de Arquivo</guilabel
>, para que você possa apontá-lo para seu arquivo de dados de catálogo. Para instruções detalhadas sobre como preparar um arquivo de dados de catálogo, veja o arquivo <filename
>README.customize</filename
> que é enviado junto com o &kstars;. </para>
<para
> Na aba <guilabel
>Sistema Solar</guilabel
>, você pode especificar se o Sol, a Lua, os planetas, cometas e asteróides são exibidos, e se os corpos principais são desenhados como círculos ou imagens reais. Você pode também alternar para que os corpos do sistema solar tenham os nome anexados, e controlar como os cometas e asteróides obtém esses nomes. Existe uma opção para anexar automaticamente uma trilha temporária se um corpo do sistema solar se movimentar, e outra opção para alternar se a cor da trilha do planeta se desfaz para a cor de fundo do céu. </para>
<para
> A aba <guilabel
>Guias</guilabel
> lhe deixa alternar entre mostrar ou não objetos (&ie;, linhas de constelação, nomes de constelação, contorno da Via Láctea, o  <link linkend="ai-cequator"
>equador celeste</link
>, a <link  linkend="ai-ecliptic"
>eclíptica</link
>, a <link linkend="ai-horizon"
>linha do horizonte</link
> e o chão opaco). Você pode escolher se você quer ver nomes em Latim para as constelações, em <acronym
>IAU</acronym
> - abreviação padrão de 3 letras ou nomes usando o seu idioma local. </para>
<para
> A aba <guilabel
>Cores</guilabel
> lhe permite acertar o esquema de cores e definir esquemas de cores personalizadas. A aba é dividida em dois painéis: </para
><para
> O painel esquerdo mostra uma lista de todos os items de visualização com cores ajustáveis. Clique em qualquer item para trazer uma janela de seleção de cores para ajustar a cor. Abaixo da lista está a caixa de seleção <guilabel
>Modo de Cor de Estrelas</guilabel
>. Por padrão, o &kstars; desenha uma estrela com uma <link linkend="ai-colorandtemp"
> cor realista</link
> de acordo com o tipo espectral da estrela. De qualquer  forma, você pode também escolher desenhar as estrelas em branco sólido, preto ou círculos vermelhos. Se você está usando cores reais de estrelas, você pode escolher o nível de saturação das cores das estrelas com caixa <guilabel
>Intensidade de Cor de Estrela</guilabel
>. </para>
<para
> O painel direito lista os esquemas de cores definidos. Existem três esquemas predefinidos: o esquema <guilabel
>Padrão</guilabel
>, um esquema de <guilabel
>Carta Estelar</guilabel
> com estrelas negras em um fundo branco e uma  <guilabel
>Visão Noturna</guilabel
>, a qual usa somente tons vermelhos de forma a sua visão adaptada ao escuro, e o <guilabel
>Noite Sem Lua</guilabel
>, um tema mais escuro e realístico. Adicionalmente, você pode salvar o esquema atual de  cores como um esquema personalizado clicando no botão <guibutton
> Salvar Cores Atuais</guibutton
>. Você será questionado quanto a um nome para este novo esquema e então seu esquema aparecerá na lista em todas as futuras sessoes do &kstars;. Para remover um esquema personalizado, simplesmente selecione-o na lista e pressione o botão <guibutton
>Remover Esquema de Cores</guibutton
>. </para
><para
> A aba <guilabel
>Avançado</guilabel
> fornece um controle fino sobre os comportamentos mais obscuros do &kstars;. </para
><para
> A caixa de verificação <guilabel
>Correção para a refração atmosférica </guilabel
> controla se as posições dos objetos estão corretas para os efeitos da atmosfera. Pela atmosfera ser uma concha esférica, a luz do espaço exterior é <quote
>inclinada</quote
>, pois ela passa pela atmosfera para nossos telescópios ou olhos, na superfície. O efeito é maior para objetos próximos do horizonte, e realmente muda a elevação predeterminada, ou ajusta horas de objetos por poucos minutos! De fato, quando você <quote
>vê</quote
> um pôr-do-sol, a posição real do sol já está bem abaixo do horizonte, e a refração atmosférica faz com que ele pareça ainda estar no céu!  Note que a refração atmosférica nunca é aplicada se você estiver usando as <guilabel
>Coordenadas Equatoriais</guilabel
>. </para
><para
> A caixa de verificação <guilabel
>Usar animação giratória</guilabel
> controla como a exibição muda quando uma nova posição do foco é selecionada no mapa. Por padrão, você verá o sentido do céu ou <quote
>giro</quote
> para a nova posição; se você desmarcar esta opção, então a exibição irá imediatamente <quote
>quebrar</quote
> para a nova posição. </para
><para
> Se a caixa de verificação <guilabel
>Anexar rótulo ao objeto centralizado </guilabel
> estiver selecionada, então um rótulo com o nome será automaticamente anexado a um objeto quando estiver sendo mostrado pelo programa. O rótulo será removido quando o objeto não estiver sendo mais mostrado. Note que você pode também anexar manualmente um rótulo persistente com o nome, para qualquer objeto, com o <link linkend="popupmenu"
> menu de contexto</link
> do objeto. </para
><para
> Existem três situações em que o &kstarts; deve redesenhar o céu mostrado muito rapidamente: quando uma nova posição de foco for selecionada (e a opção <guilabel
>Usar animação giratória</guilabel
> estiver selecionada), quando o céu for arrastado com o mouse, e quando o passo de tempo é grande. Nestas situações, as posições de todos os objetos devem ser recalculadas o mais rapidamente possível, o que pode usar uma grande carga de <abbrev
>CPU</abbrev
>. Se a <abbrev
>CPU </abbrev
> não pode manter esta demanda, então a exibição parecerá com defeito ou lenta. Para contornar isso, o &kstars; ocultará certos objetos durante estas situações rápidas de redesenho, assim que a caixa de verificação <guilabel
>Ocultar objetos ao se mover</guilabel
>  estiver selecionada. O limite de tempo por cima dos objetos que serão escondidos é determinado pela caixa de giro <guilabel
>Ocultar também se a escala de tempo for maior que</guilabel
>. Você pode especificar os objetos que devem estar ocultas na caixa de grupo <guilabel
>Configurar Objetos Ocultos</guilabel
>. </para>
</chapter>

