# Manual do &kbattleship;

&Daniel.Molkentin; &Daniel.Molkentin.mail;
&Nikolas.Zimmermann; &Nikolas.Zimmermann.mail;
&Frerich.Raabe; &Frerich.Raabe.mail;
Fernando
Correa da Conceição

     fernando.conceição@terra.com.br

Tradução
&FDLNotice;
2001
Daniel Molkentin
2001
Nikolas Zimmermann
2001
Kevin Krammer
2003-09-18
1.00.00

O &kbattleship; é uma implementação com suporte a rede do famoso jogo Batalha Naval para o &kde;.

KDE
jogos do KDE
batalha naval
jogo
battleship
Batalha

## Introdução

### Atrações

- Jogo em Rede

- Jogador do Computador (IA)

- Sons

- Bate-papo

- Estatísticas

- Lista de melhores pontuações

O &kbattleship; usa um protocolo de comunicação baseado em &XML; assim você pode escrever clientes para qualquer plataforma e em qualquer linguagem. Se você quer escrever um em sua linguagem favorita de programação ou ambiente, entre em contato conosco. Nós realmente gostariamos de ouvir isto.

## Usando o &kbattleship;

Se você quer jogar &kbattleship;, você precisará de dois jogadores, já que é um jogo somente para redes. Um jogador tem que abrir o jogo via Jogo Iniciar Servidor ou pressionando F3.

Uma caixa de diálogo vai abrir e pedir a você um Apelido e Porta. Normalmente, o &kbattleship; irá sugerir seu nome de login mas você pode entrar com qualquer um que quiser. A porta predefinida deve estar certa. Em qualquer caso, se você encontrar problemas, pode escolher qualquer porta livre acima de 1024.

Você precisa dizer ao outro jogador no caso de você usar outra porta diferente da padrão já que ambos os jogadores devem usar a mesma porta para ser possível estabelecer uma conexão.

O Outro jogador tem que escolher Jogo Conectar ao servidor, ou pressionar F2. Novamente, uma caixa que pede Apelido é sugerido, mas você pode escolher qualquer um que quiser.

Um ponto importante é o campo Servidor. Aqui, você tem que entrar o nome do servidor (o computador do jogador que começou o jogo).

Outra possibilidade é jogar &kbattleship; contra o seu computador. Selecione Único jogador do menu Jogo, ou pressione F4.

Quando você tiver feito, você pode começar o jogo. Simplesmente siga as instruções da barra de status. Ela irá dar dicas e sugerir o que fazer a seguir. Quando você olhar a tela, você verá dois campos com grade, chamados áreas de batalha. A área a esquerda pertence a você. Esta é aonde você coloca seus navios e onde você pode seguir as ações militares do seu inimigo. A área a direita é onde esta localizada a esquadra do inimigo. Quando é o seu turno de disparar, você precisa clicar em um certo setor(um campo da área de batalha), onde você supõe que os navios estão localizados.

Primeiro, você precisa colocar os seus navios. Quem iniciou o jogo começa. Quando ele/ela terminou, o segundo jogador coloca seus navios.

A colocação dos navios é muito fácil. Simplesmente clique no campo aonde você quer colocar seu navio. O primeiro tem quatro quadrados de tamanho, o próximo tem três quadrados de tamanho &etc;. Clique no campo que você quer começar a colocar. Se você clicar com &LMB; o navio será colocado horizontalmente, com &Shift;&LMB; será colocado verticalmente. Com o &Shift; irá mudar a previsão da colocação do navio.

Agora você pode atirar na área de batalha do inimigo. A barra de estatus indica quem irá atirar.

O primeiro jogador a destruir todos os navios do oponente vence o jogo!

## Os Menus

### O menu Jogo

F2 Jogo Conectar ao servidor

  Inicia a conexão para o servidor de outro jogador.

F3 Jogo Iniciar Servidor

  Inicia o servidor, assim outro jogador pode conectar a você.

F4 Jogo Único Jogador

  Inicia um jogo com o seu computador como oponente.

&Ctrl;H Jogo Mostrar Recordes

  Mostra as maiores pontuações até aqui.

F11 Jogo Informações sobre o Inimigo...

  Mostra o cliente do inimigo(pode ser também &Mac;), a versão do cliente, uma descrição curta e a versão do protocolo usada.

&Ctrl;Q Jogo Sair

  Saido &kbattleship;

### O menu Configurações

Configurações Mostrar Barra de Status

  Alternar entre mostrar ou não a barra de status.. O padrão é mostrar.

Configurações Mostrar Grade

  Mostra ou esconde as linhas da grade no campo de jogo. O padrão é esconder.

Configurações Configurar Atalhos ...

  Configura os atalhos de teclado usados pelo &kbattleship;.

Configurações Configurar Notificações ...

  Configura notificações visuais e de audio, usadaspelo &kbattleship;.

Configurações Reproduzir Sons

  Alternar quando sons (tocados ao atirar) devem ser tocados ou não. O padrão é tocar.

### O menu Ajuda

&help.menu.documentation;

## Perguntas, Respostas e Dicas

### Perguntas Mais Freqüentes

Eu recebo um erro: Couldn't connect to &arts; Soundserver. Sound deactivated.

&kbattleship; precisa do servidor de som &arts; do &kde; para tocar qualquer som. Ative o &arts; no &kcontrolcenter; no menu Som & Multimédia Sistema de som e tendo certeza que a caixa onde esta escrito Iniciar o servidor de som &arts; na inicialização do &kde; esta marcada.

Eu tenho uma questão parecida para se tornar uma &FAQ;. Quem eu devo contatar?

Contate os autores. Eles gostarão de adiciona-la aqui.

## Créditos e Licenças

&kbattleship; Copyright 2000, 2001

### Autores

- &Nikolas.Zimmermann; &Nikolas.Zimmermann.mail;

- &Daniel.Molkentin; &Daniel.Molkentin.mail;

- Kevin Krammer kevin.krammer@gmx.at

### Contribuidores

- Benjamin Adler benadler@bigfoot.de

- Nils Trzebin nils.trzebin@stud.uni-hannover.de

- Elmar Hoefner elmar.hoefner@uibk.ac.at

Tradução de Fernando Correa da Conceição fernando.conceicao@terra.com.br

&underFDL; &underGPL;

## Instalação

&install.intro.documentation;

### Requerimentos

Quando este foi escrito, &kbattleship; requer &kde; 3.x ou posterior e &Qt; 3.x ou posterior.

### Compilando

&install.compile.documentation;