The idea of the game is simple (but addictive). You try to destroy your opponent before he destroys you.
Be careful not to hit the sun.
함선에는 일정한 분량의 에너지가 있습니다. (값은 게임의 옵션을 참조)
함선이 선회, 가속, 사격, 폭탄 설치 의 작업을 하는 데에 에너지가 필요합니다. 함선은 태양 전지판에서 에너지를 얻습니다. 함선이 얻는 에너지는 태양과의 방향과 거리에 관계가 있습니다. 태양에 가까이 있으면 에너지를 많이 얻고, 멀리 있으면 적게 얻습니다. 태양 전지판에 태양빛을 직각으로 받으면 많은 양의 에너지를 얻을 수 있습니다. 하지만 전지판의 측면으로 태양빛을 받으면 에너지는 거의 조금도 심지어는 전혀 못 받을 수도 있습니다.
함선에 에너지가 없으면 조종하거나 발사할 수 없습니다.
자신이 발사한 총알이나 상대편의 총알, 혹은 지뢰와 충돌하면 함선의 히트포인트가 감소하게 됩니다. 두 함선이 충돌하면 약한 함선이 부서지면서 그 함선의 히트포인트에 폭발에너지를 더한 만큼 상대편 함선에 데미지를 줍니다. 태양에 부딪히면 함선은 부서집니다.
총알은 함선처럼 태양 주위를 날아다닙니다.
지뢰는 같은 자리에 머무를 수 있는 어느 정도의 에너지를 가지고 있습니다. 이 에너지를 모두 사용했을 때, 폭탄은 태양으로 떨어지게 됩니다. 태양에 가까이 있을 때 멀리 있는 것보다 더 많은 에너지를 필요로 하게 됩니다.
폭탄은 총알을 이용해서 파괴할 수 있습니다.
기본적으로 한 대의 함선에는 5 개의 총알과 3 개의 폭탄을 한 화면에서 사용할 수 있습니다.
가끔 필드상에 파워업 할 수 있는 아이템이 필드상에 나타납니다.
각각 네 가지의 효과를 발휘합니다
최고 폭탄 수가 증가합니다.
최고 총알 수가 증가합니다.
에너지를 얻습니다.
히트 포인트를 얻습니다.

당신은 KSpaceDuel 의 중요한 부분을 볼 수 있습니다. 화면은 플레이 공간입니다. 왼쪽으로 가는 것과 오른쪽으로 가는 것은 적색 플레이어와 청색 플레이어의 To the left and the right are the Red Player's and the Blue Player's stats.
플레이어 상태의 위쪽에 있는 박스는 비행선의 "히트 포인트" 를 나타냅니다.
플레이어 상태의 중간에 있는 박스는 배터리 파워를 나타냅니다.
플레이어 상태의 아래에 있는 박스는 승리한 횟수를 가리킵니다.
필드의 위쪽은 메뉴바와 툴바로 사용합니다.
필드의 아래쪽은 상태바입니다.