# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR Free Software Foundation, Inc.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
"POT-Creation-Date: 2001-02-09 01:25+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2002-01-14 19:05CEST\n"
"Last-Translator: Stefan Asserhäll <stefan.asserhall@telia.com>\n"
"Language-Team: Svenska <sv@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 0.9.5\n"

#: index.docbook:13
#, no-c-format
msgid "The &klettres; Handbook"
msgstr "Handbok &klettres;"

#: index.docbook:16
#, no-c-format
msgid ""
"<firstname>Anne-Marie</firstname> <othername></othername> "
"<surname>Mahfouf</surname> <affiliation> "
"<address><email>annma@kde.org</email></address> </affiliation>"
msgstr ""
"<firstname>Anne-Marie</firstname> <othername></othername> "
"<surname>Mahfouf</surname> <affiliation> "
"<address><email>annma@kde.org</email></address> </affiliation>"

#: index.docbook:28
#, no-c-format
msgid "Anne-Marie Mahfouf"
msgstr "Anne-Marie Mahfouf"

#: index.docbook:36
#, no-c-format
msgid ""
"&klettres; is an application specially designed to do help children from age "
"2 1/2 to learn the french alphabet and then to learn to read french "
"syllables. This should prepare the child for learning how to read in french."
msgstr ""
"&klettres; är ett program som är särskilt framtaget för att hjälpa barn "
"från 2 1/2 år att lära sig det franska alfabetet och sedan lära sig "
"läsa franska stavelser. Det här hjälper till att förbereda barnet för "
"att lära sig läsa på franska."

#: index.docbook:44
#, no-c-format
msgid "<keyword>KDE</keyword>"
msgstr "<keyword>KDE</keyword>"

#: index.docbook:45
#, no-c-format
msgid "kdeedu"
msgstr "kdeedu"

#: index.docbook:46
#, no-c-format
msgid "klettres"
msgstr "klettres"

#: index.docbook:47
#, no-c-format
msgid "french"
msgstr "franska"

#: index.docbook:48
#, no-c-format
msgid "child"
msgstr "barn"

#: index.docbook:54
#, no-c-format
msgid "Introduction"
msgstr "Inledning"

#: index.docbook:56
#, no-c-format
msgid ""
"&klettres; is a program designed for children aged 2 1/2 to 6. It is a very "
"simple application that helps the child to learn the french alphabet and "
"then to learn some french sounds. The child does not need to know how to use "
"the mouse, the keyboard only is needed."
msgstr ""
"&klettres; är ett program som är framtaget för barn från 2 1/2 till 6 "
"år. Det är ett mycket enkelt program som hjälper barnet att lära sig det "
"franska alfabetet och sedan lära sig några franska ljud. Barnet behöver "
"inte veta hur man använder musen, bara tangentbordet behövs."

#: index.docbook:63
#, no-c-format
msgid "Using &klettres;"
msgstr "Att använda &klettres;"

#: index.docbook:64
#, no-c-format
msgid ""
"&klettres; has 4 levels. Levels 1 and 2 deal with the french alphabet and "
"levels 3 and 4 concern sounds. For a very young child (2 1/2 to 4), I would "
"suggest that he/she is sitting on your lap in front of the computer and that "
"you do the game together."
msgstr ""
"&klettres; har fyra nivåer. Nivå 1 och 2 hanterar det franska alfabetet "
"och nivå 3 och 4 behandlar ljud. För mycket unga barn (2 1/2 till 4), "
"föreslår jag att han/hon sitter i din famn framför datorn och att ni "
"spelar spelet tillsammans."

#: index.docbook:70
#, no-c-format
msgid "Levels 1 and 2"
msgstr "Nivå 1 och 2"

#: index.docbook:72
#, no-c-format
msgid "Screenshot of &klettres; Level 1"
msgstr "Skärmbild av &klettres;, nivå 1"

#: index.docbook:72
#, no-c-format
msgid "&klettres; level1"
msgstr "&klettres; nivå1"

#: index.docbook:86
#, no-c-format
msgid ""
"In level 1, the child sees the letter and hears the sound. He then has to "
"type in the letter in the box. If it is correct, the next letter appears "
"(without having to press enter or whatever). If the child types the wrong "
"letter, he hears the sound again. In this level, the child memorizes the "
"letters and recognizes them on the keyboard."
msgstr ""
"På nivå 1, ser barnet bokstäverna och hör ljudet. Han måste sedan "
"skriva in bokstaven i rutan. Om det är riktigt, visas nästa bokstav (utan "
"att behöva trycka på returtangenten eller någonting annat). Om barnet "
"skriver in fel bokstav, hör han ljudet igen. På den här nivån memorerar "
"barnet bokstäverna och känner igen dem på tangentbordet."

#: index.docbook:92
#, no-c-format
msgid ""
"The child can type in either lower or upper case letters. He can type only "
"one letter at a time."
msgstr ""
"Barnet kan skriva in antingen små eller stora bokstäver. Han kan bara "
"skriva in en bokstav åt gången."

#: index.docbook:98
#, no-c-format
msgid "The letters appear in random order."
msgstr "Bokstäverna visas i slumpmässig ordning."

#: index.docbook:100
#, no-c-format
msgid ""
"Clicking in the Level combo-box and choosing <guilabel>Level 2</guilabel> "
"brings you to level 2. In that level, the child only hears the sound of the "
"letter and has to type in the letter. If he/she is wrong, the letter appears "
"to help him/her. When the child can type several times a sequence of "
"letters, you can assume he knows the french alphabet! Clicking on Level 3 in "
"the combo-box brings you to level 3 and pressing the "
"<guibutton>Quit</guibutton> button allows you to close the program."
msgstr ""
"Att klicka på nivåkombinationsrutan och välja <guilabel>Nivå "
"2</guilabel>, byter till nivå 2. På den nivån hör barnet bara ljudet av "
"bokstaven, och måste skriva in bokstaven. Om han/hon gör fel, visas "
"bokstaven för att hjälpa honom/henne. När barnet kan skriva in sekvensen "
"av bokstäver flera gånger i rad, kan du anta att han kan det franska "
"alfabetet. Att klicka på nivå 3 i kombinationsrutan byter till nivå 3 och "
"att trycka på knappen <guibutton>Avsluta</guibutton> låter dig stänga "
"programmet."

#: index.docbook:112
#, no-c-format
msgid "Levels 3 and 4"
msgstr "Nivå 3 och 4"

#: index.docbook:114
#, no-c-format
msgid "Screenshot of &klettres; Level 3"
msgstr "Skärmbild av &klettres;, nivå 3"

#: index.docbook:114
#, no-c-format
msgid "&klettres; level3"
msgstr "&klettres; nivå 3"

#: index.docbook:128
#, no-c-format
msgid ""
"In level 3, the child sees the syllable and hears the sound. He then has to "
"type in the letters in the box. If the first letter of the sound is wrong, "
"the child cannot type in the second one. The letter disappears and he has to "
"try again."
msgstr ""
"På nivå 3, ser barnet stavelsen och hör ljudet. Han måste sedan skriva "
"in bokstäverna i rutan. Om den första bokstaven i ljudet är fel, kan "
"barnet inte skriva in den andra. Bokstaven försvinner och han måste "
"försöka igen."

#: index.docbook:134
#, no-c-format
msgid "The child can type the letters in either lower or upper case letters."
msgstr "Barnet kan skriva in antingen små eller stora bokstäver."

#: index.docbook:139
#, no-c-format
msgid "The sounds appear in random order."
msgstr "Ljuden hörs i slumpmässig ordning."

#: index.docbook:139
#, no-c-format
msgid ""
"Clicking in the Level combo-box and choosing <guilabel>Level 4</guilabel> "
"brings you to level 4. In that level, the child only hears the sound of the "
"syllable and has to type in the letters. This level is quite difficult for a "
"young child. Pressing the <guibutton>Quit</guibutton> button allows you to "
"close the program."
msgstr ""
"Att klicka på nivåkombinationsrutan och välja <guilabel>Nivå "
"4</guilabel>, byter till nivå 4. På den nivån hör barnet bara ljudet av "
"bokstaven, och måste skriva in bokstäverna. Den här nivån är ganska "
"svår för ett ungt barn. Att trycka på knappen "
"<guibutton>Avsluta</guibutton> låter dig stänga programmet."

#: index.docbook:150
#, no-c-format
msgid "Command Reference"
msgstr "Kommandoreferens"

#: index.docbook:153
#, no-c-format
msgid "The main &klettres; window"
msgstr "&klettres; huvudfönster"

#: index.docbook:156
#, no-c-format
msgid ""
"The interface of &klettres; is very simple to allow young children to use "
"the program. The different levels can be accessed with the Level combo-box "
"or <keycombo action=\"simul\">&Alt;<keycap>L</keycap></keycombo> , the "
"<guibutton>Help</guibutton> button or <keycombo "
"action=\"simul\">&Alt;<keycap>H</keycap></keycombo>"
" will bring this help and the <guibutton>Quit</guibutton> button or "
"<keycombo action=\"simul\">&Alt;<keycap>Q</keycap></keycombo> allows you to "
"quit the program."
msgstr ""
"Gränssnittet för &klettres; är mycket enkelt, för att låta unga barn "
"använda programmet. De olika nivåerna kan kommas åt med "
"nivåkombinationsrutan eller <keycombo "
"action=\"simul\">&Alt;<keycap>L</keycap></keycombo> , "
"<guibutton>Hjälp</guibutton>-knappen eller <keycombo "
"action=\"simul\">&Alt;<keycap>H</keycap></keycombo> visar den här hjälpen "
"och knappen <guibutton>Avsluta</guibutton> eller <keycombo "
"action=\"simul\">&Alt;<keycap>Q</keycap></keycombo> låter dig avsluta "
"programmet."

#: index.docbook:170
#, no-c-format
msgid "Developer's Guide to &klettres;"
msgstr "Guide för utvecklare av &klettres;"

#: index.docbook:172
#, no-c-format
msgid ""
"If you want to change the sounds or letters, it is quite easy. You need the "
"source code of &klettres;. In the <filename "
"class=\"directory\">klettres/klettres</filename> directory, you'll find 2 "
"text files called <filename>level1.txt</filename> and "
"<filename>level3.txt</filename>. You change the letters or sounds in these "
"files, you save them. Then you record the corresponding sounds and put them "
"in the <filename class=\"directory\">sons</filename> (levels 1 and 2) and "
"<filename class=\"directory\">sons2</filename> (levels 3 and 4) folders, "
"<filename>a-0.wav</filename> corresponding to the first line of "
"<filename>level1.txt</filename> and so on. You then just recompile the "
"program."
msgstr ""
"Om du vill ändra ljuden eller bokstäverna, är det ganska enkelt. Du "
"behöver källkoden för &klettres;. I katalogen <filename "
"class=\"directory\">klettres/klettres</filename>, finner du två textfiler "
"som heter <filename>level1.txt</filename> och "
"<filename>level3.txt</filename>. Du ändrar bokstäverna eller ljuden i de "
"här filerna, och du sparar dem. Därefter spelar du in motsvarande ljud och "
"lägger dem i katalogerna <filename class=\"directory\">sons</filename> "
"(nivå 1 och 2) och <filename class=\"directory\">sons2</filename> (nivå 3 "
"och 4), där filen <filename>a-0.wav</filename> motsvarar första raden i "
"<filename>level1.txt</filename>"
" och så vidare. Därefter kompilerar du bara om programmet."

#: index.docbook:187
#, no-c-format
msgid "Questions and Answers"
msgstr "Frågor och svar"

#: index.docbook:195
#, no-c-format
msgid "The background picture does not appear."
msgstr "Bakgrundsbilden visas inte."

#: index.docbook:198
#, no-c-format
msgid ""
"You need to configure with the prefix option set to your &kde; dir or to add "
"this directory to your path."
msgstr ""
"Du måste köra configure med prefixväljaren satt till din &kde;-katalog "
"eller lägga till den här katalogen i din sökväg."

#: index.docbook:206
#, no-c-format
msgid "Credits and License"
msgstr "Tack till och licens"

#: index.docbook:208
#, no-c-format
msgid "&klettres;"
msgstr "&klettres;"

#: index.docbook:211
#, no-c-format
msgid "Program copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf <email>annma@kde.org</email>"
msgstr "Program copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf <email>annma@kde.org</email>"

#: index.docbook:214
#, no-c-format
msgid "Contributors:"
msgstr "Bidragsgivare:"

#: index.docbook:214
#, no-c-format
msgid "Background picture: Renaud Blanchard <email>kisukuma@chez.com</email>"
msgstr "Bakgrundsbild: Renaud Blanchard <email>kisukuma@chez.com</email>"

#: index.docbook:214
#, no-c-format
msgid "Splashscreen: Primoz Anzur <email>zerokode@yahoo.com</email>"
msgstr "Välkomstskärm: Primoz Anzur <email>zerokode@yahoo.com</email>"

#: index.docbook:214
#, no-c-format
msgid ""
"Splashscreen sound: Ludovic Grossard "
"<email>ludovic.grossard@libertysurf.fr/email</email>"
msgstr ""
"Ljud till välkomstskärm: Ludovic Grossard "
"<email>ludovic.grossard@libertysurf.fr/email</email>"

#: index.docbook:227
#, no-c-format
msgid "Documentation copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf <email>annma@kde.org</email>"
msgstr "Dokumentation copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf <email>annma@kde.org</email>"

#: index.docbook:231
#, no-c-format
msgid "CREDIT_FOR_TRANSLATORS"
msgstr ""
"<para>Översättning Stefan Asserhäll "
"<email>stefan.asserhall@telia.com</email></para>"

#: index.docbook:240
#, no-c-format
msgid "Installation"
msgstr "Installation"

#: index.docbook:243
#, no-c-format
msgid "How to obtain &klettres;"
msgstr "Hur man skaffar &klettres;"

#: index.docbook:250
#, no-c-format
msgid "Requirements"
msgstr "Krav"

#: index.docbook:252
#, no-c-format
msgid "In order to successfully use &klettres;, you need &kde; 3 and &Qt; 3."
msgstr ""
"För att använda &klettres; med lyckat resultat, behöver du &kde; 3 och "
"&Qt; 3."

#: index.docbook:256
#, no-c-format
msgid ""
"&klettres; itself can be found on <ulink "
"url=\"http://edu.kde.org/klettres\">The &klettres; home page</ulink> and is "
"part of the KDE-Edu project."
msgstr ""
"&klettres; själv finns på <ulink "
"url=\"http://edu.kde.org/klettres\">&klettres; hemsida</ulink> och är en "
"del av KDE:s utbildningsprojekt."

#: index.docbook:263
#, no-c-format
msgid "Compilation and Installation"
msgstr "Kompilering och installation"
