# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR Free Software Foundation, Inc.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
"POT-Creation-Date: 2001-02-09 01:25+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2001-08-28 22:09CEST\n"
"Last-Translator: Stefan Asserhäll <stefan.asserhall@telia.com>\n"
"Language-Team: Svenska <sv@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 0.9.5\n"

#: index.docbook:7
#, no-c-format
msgid "Porting Applications to &arts;"
msgstr "Ändra program för att passa &arts;"

#: index.docbook:10
#, no-c-format
msgid "Using &artsdsp;"
msgstr "Att använda &artsdsp;"

#: index.docbook:12
#, no-c-format
msgid ""
"The &artsdsp; utility, <link linkend=\"artsdsp\">described "
"previously</link>, allows most legacy sound applications that talk to the "
"audio devices directly, to work properly under &arts;. Applications written "
"to use the Enlightenment Sound Daemon (<application>esd</application>) will "
"also work in most cases by running <application>esd</application> under "
"&artsdsp;."
msgstr ""
"Verktyget &artsdsp;, <link linkend=\"artsdsp\">tidigare beskrivet</link>, "
"låter de flesta äldre ljudprogram som pratar direkt med ljudenheter "
"fungera riktigt med &arts;. Program som är skrivna för att använda "
"Enlightenment Sound Daemon (<application>esd</application>) fungerar också "
"i de flesta fall genom att köra <application>esd</application> med "
"&artsdsp;."

#: index.docbook:21
#, no-c-format
msgid ""
"This makes a good short term solution to porting existing applications to "
"&kde;. However, it does not allow the application to directly take advantage "
"of all of the power of &arts;, such as using modules and multimedia streams "
"other than digital audio. If the application ges beyond simple playing of "
"sound files, it usually makes sense to add native support for &arts; to the "
"application."
msgstr ""
"Det här ger en bra lösning på kort sikt för att ändra befintliga "
"program för &kde;. Det här låter dock inte programmet direkt dra nytta av "
"hela &arts; kraftfulla funktioner, som att använda moduler och andra "
"multimediatyper än digitalljud. Om programmet gör mer än att bara helt "
"enkelt spela ljudfiler, är det oftast vettigt att lägga till inbyggt stöd "
"för &arts; i programmet."

#: index.docbook:30
#, no-c-format
msgid ""
"Using &arts; also means that application does not have to do as much work -- "
"it can leverage the functions in &arts; to handle issues like codecs for "
"different media formats and control of the sound hardware."
msgstr ""
"Att använda &arts; betyder också att programmet inte behöver göra så "
"mycket arbete - det kan dra nytta av funktioner i &arts; för att hantera "
"saker som kodning för olika mediaformat och kontroll av ljudhårdvara."

#: index.docbook:39
#, no-c-format
msgid "Adding Native &arts; support"
msgstr "Lägga till inbyggt stöd för  &arts;"

#: index.docbook:41
#, no-c-format
msgid ""
"When using &arts;, you have a number of different <link "
"linkend=\"arts-apis\"><acronym>API</acronym>s</link> to choose from. The "
"decision of which to use depends on a number of factors, including what type "
"of streaming media is used (sound, &MIDI;, &CD; audio, &etc;), the "
"<acronym>API</acronym> features required, and whether it is written in C++. "
"In most cases the choice should be relatively obvious based on the required "
"features."
msgstr ""
"När du använder &arts;, finns det ett antal olika <link "
"linkend=\"arts-apis\">programmeringsgränssnitt</link> "
"(<acronym>API</acronym>) att välja bland. Beslutet om vilket som ska "
"användas beror på ett antal olika faktorer, bland annat vilket sorts "
"medietyp som används (ljud, &MIDI;, ljud-CD, etc.), de funktioner som "
"krävs av gränssnittet, och om programmet är skrivet i C++. I de flesta "
"fall bör valet vara ganska klart baserat på de nödvändiga funktionerna."

#: index.docbook:51
#, no-c-format
msgid ""
"For cross-platform portability, applications that need to run on "
"environments other than &kde; cannot rely on &arts; being present. Using the "
"plug-ins paradigm is a good way to support different multimedia "
"environments. Making the plug-in <acronym>API</acronym> open and documented "
"(especially for closed source applications) also has the advantage of "
"allowing someone other than the application developer to implement an &arts; "
"plug-in."
msgstr ""
"För flyttbarhet mellan plattformar kan inte program som måste kunna köra "
"i andra miljöer än &kde; förlita sig på att &arts; är tillgängligt. "
"Att använda en insticksprogramparadigm är ett bra sätt att stödja olika "
"multimediamiljöer. Att göra ett insticksprogram-<acronym>API</acronym> "
"öppet och dokumenterat (särskilt för program utan tillgång till "
"källkod) har också fördelen att någon annan än programutvecklaren kan "
"implementera insticksprogram till &arts;."
