# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR Free Software Foundation, Inc.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
"POT-Creation-Date: 2001-02-09 01:25+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2002-03-08 21:33CET\n"
"Last-Translator: Stefan Asserhäll <stefan.asserhall@telia.com>\n"
"Language-Team: Svenska <sv@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 0.9.6\n"

#: index.docbook:5
#, no-c-format
msgid "<firstname>Eric</firstname> <surname>Bischoff</surname>"
msgstr "<firstname>Eric</firstname> <surname>Bischoff</surname>"

#: index.docbook:9
#, no-c-format
msgid "ROLES_OF_TRANSLATORS"
msgstr ""
"<othercredit role=\"translator\"> <firstname>Stefan</firstname> "
"<surname>Asserhäll</surname> "
"<affiliation><address><email>stefan.asserhall@telia.com</email></address>"
"</affiliation> <contrib>Översättare</contrib></othercredit>"

#: index.docbook:16
#, no-c-format
msgid "<keyword>KDE</keyword>"
msgstr "<keyword>KDE</keyword>"

#: index.docbook:17
#, no-c-format
msgid "KTuberling"
msgstr "Potatismannen"

#: index.docbook:18
#, no-c-format
msgid "technical reference"
msgstr "teknisk referens"

#: index.docbook:22
#, no-c-format
msgid "Technical reference"
msgstr "Teknisk referens"

#: index.docbook:24
#, no-c-format
msgid ""
"&ktuberling; offers a gentle and rewarding introduction to &kde; "
"customization and programming. The application can be extended. For example, "
"without any coding, new playgrounds can be added by changing the graphics "
"files. By adding appropriate sound files, translators can change the sounds "
"to their native tongue!"
msgstr ""
"Potatismannen erbjuder en mjuk och lönande inledning till anpassning och "
"programmering av &kde;. Programmet kan utökas. Utan att koda kan till "
"exempel nya lekplatser läggas till genom att ändra grafikfiler. Genom att "
"lägga till lämpliga ljudfiler, kan översättare ändra ljuden till sitt "
"modersmål!"

#: index.docbook:32
#, no-c-format
msgid ""
"If you extend or add to the game please consider sending your additions to "
"the developer <ulink url=\"mailto:e.bischoff@noos.fr\">Eric Bischoff</ulink>"
" for inclusion in future releases."
msgstr ""
"Om du utökar eller lägger till något i spelet, fundera på att skicka "
"dina tillägg till utvecklaren <ulink url=\"mailto:e.bischoff@noos.fr\">"
"Eric Bischoff</ulink> så att de kan läggas till i framtida utgåvor."

#: index.docbook:39
#, no-c-format
msgid "For artists"
msgstr "För grafiker"

#: index.docbook:41
#, no-c-format
msgid ""
"The size and shape of the playground and the number of objects can be "
"changed. New playgrounds can be added. Only two image files need to be "
"created for each playground: a gameboard and a mask. A maximum of 8 "
"playgrounds is allowed, out of which only 2 are currently used."
msgstr ""
"Storleken och formen på lekplatsen och antalet objekt kan ändras. Nya "
"lekplatser kan läggas till. Bara två bildfiler behöver skapas för varje "
"lekplats: ett spelbräde och en mask. Maximalt åtta lekplatser tillåts, "
"med endast två i användning för närvarande."

#: index.docbook:48
#, no-c-format
msgid ""
"Four images are used in &ktuberling;: <filename>potato-game.png</filename>, "
"<filename>potato-mask.png</filename>, <filename>penguin-game.png</filename> "
"and <filename>penguin-mask.png</filename>. The standard location for these "
"files is the directory <filename "
"class=\"directory\">$KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/</filename>."
msgstr ""
"Fyra bilder används i Potatismannen: <filename>potato-game.png</filename>, "
"<filename>potato-mask.png</filename>, <filename>penguin-game.png</filename> "
"och <filename>penguin-mask.png</filename>. Den normala platsen för de här "
"filerna är katalogen <filename "
"class=\"directory\">$KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/</filename>."

#: index.docbook:56
#, no-c-format
msgid ""
"The first type of images, <filename>*-game.png</filename> holds the "
"playground and the objects that the user selects. This is the graphic that "
"the user sees when playing the game."
msgstr ""
"Den första typen bilder, <filename>*-game.png</filename> innehåller "
"lekplatsen och objekten som användaren väljer. Det här är grafiken som "
"användaren ser när spelet används."

#: index.docbook:62
#, no-c-format
msgid ""
"The second type of images, <filename>*-mask.png</filename>, contains only "
"masks of the objects. The masks are used to delimit the borders of the "
"objects and, in some cases, give the object some transparancy (for example, "
"the spectacles). It is mandatory to put the objects at the same position in "
"the gameboard file as in the mask file."
msgstr ""
"Den andra typen bilder, <filename>*-mask.png</filename> innehåller bara "
"masker för objekt. Maskerna används för att avgränsa kanterna på "
"objekten, och i vissa fall ge objekten en viss genomskinlighet (till exempel "
"glasögonen). Det rekommenderas, men krävs inte, att placera objekten på "
"samma plats i spelbrädesfilen som i maskfilen."

#: index.docbook:70
#, no-c-format
msgid ""
"In the same directory, a file named <filename>layout.xml</filename>. "
"(<filename>$KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml</filename>) tells "
"which images to use and links them to menu entries. It also contains the "
"position parameters of the playground and the objects in the gameboard and "
"in the masks. It finally assigns the sounds to objects and places the "
"objects in groups. It follows standard XML syntax (see details <link "
"linkend=\"layout-details\">below</link>)."
msgstr ""
"I samma katalog, talar filen som heter <filename>layout.xml</filename> "
"(<filename>$KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml</filename>) om "
"vilka bilder som ska användas och länkar ihop dem med menyalternativ. Den "
"innehåller också platsparametrar för spelbrädet, objekten på "
"spelbrädet och maskerna. Slutligen tilldelar den ljuden till objekt och "
"placerar objekten i grupper. Den följer vanlig XML-syntax (se <link "
"linkend=\"layout-details\">nedan</link> för detaljer)."

#: index.docbook:80
#, no-c-format
msgid ""
"Still in the same directory, a file named <filename>layout.i18n</filename> "
"(<filename>$KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml</filename>) "
"recapitulates the strings in <filename>layout.xml</filename> that can be "
"translated:"
msgstr ""
"Fortfarande i samma katalog, upprepar en fil som heter "
"<filename>layout.i18n</filename> "
"(<filename>$KDEDIR/share/apps/ktuberling/pics/layout.xml</filename>) "
"strängarna i <filename>layout.xml</filename> som kan översättas:"

#: index.docbook:80
#, no-c-format
msgid "The menu entries that allow to choose the gameboards"
msgstr "Menyalternativen som låter dig välja spelbräden"

#: index.docbook:80
#, no-c-format
msgid "The names of the categories of objects"
msgstr "Namnen på objektkategorier"

#: index.docbook:80
#, no-c-format
msgid ""
"The names of the sound files. This is a programming trick that permits that "
"the translation teams record someone saying the names of objects in their "
"own languages, and to reference the names of these sound files when they "
"exist."
msgstr ""
"Namnen på ljudfiler. Det här är ett programmeringstrick som tillåter att "
"översättningsgrupperna spelar in någon som säger namnen på objekt på "
"deras egna språk, och refererar till namnen på de här ljudfilerna om de "
"finns."

#: index.docbook:95
#, no-c-format
msgid ""
"One directory above, a file named <filename>ktuberlingui.rc</filename> "
"(<filename>$KDEDIR/share/apps/ktuberling/ktuberlingui.rc</filename>) is a "
"second XML file describing the menus of &ktuberling;. It should contain one "
"<markup>&lt;action&gt;</markup>"
" tag per playground. The symbolic name of the action in this file should be "
"identical to the symbolic name of the action in "
"<filename>layout.xml</filename>."
msgstr ""
"En katalog ovanför finns en fil som heter "
"<filename>ktuberlingui.rc</filename> "
"<filename>$KDEDIR/share/apps/ktuberling/ktuberlingui.rc</filename>"
"), som är en andra XML-fil där Potatismannens menyer beskrivs. Den ska "
"innehålla en <markup>&lt;action&gt;</markup>-tagg för varje lekplats. Det "
"symboliska namnet på åtgärden i den här filen ska vara identiskt med det "
"symboliska namnet på åtgärden i <filename>layout.xml</filename>."

#: index.docbook:107
#, no-c-format
msgid "Translation"
msgstr "Översättning"

#: index.docbook:109
#, no-c-format
msgid ""
"Besides the usual <literal role=\"extension\">.po</literal> files mechanism "
"for translating program labels and prompts, the sounds can be localized too."
msgstr ""
"Förutom den vanliga <literal role=\"extension\">.po</literal>-fil "
"mekanismen för att översätta programrubriker och promptrar, kan ljuden "
"också anpassas."

#: index.docbook:114
#, no-c-format
msgid ""
"If the various translators can record their voice to a <literal "
"role=\"extension\">.wav</literal> file, they can store that file to the "
"language-specific subdirectory of the sounds directory. The name of the "
"sound file is then translated in the <literal "
"role=\"extension\">.po</literal> file. For example, if destination language "
"is Italian, translators can record their voice in <literal "
"role=\"extension\">.wav</literal> files located in "
"<filename>$KDEDIR/share/apps/ktuberling/sounds/it</filename>. Then they can "
"translate file names like <filename>en/hat.wav</filename> to names like "
"<filename>it/cappello.wav</filename>."
msgstr ""
"Om de olika översättarna kan spela in sina röster i <literal "
"role=\"extension\">.wav</literal> filer, kan de lagra filerna i en "
"språkspecifik underkatalog. Namnen på ljudfilerna översätts sedan i "
"<literal role=\"extension\">.po</literal>"
"-filen. Om språket som översätts till är italienska, kan översättaren "
"spela in sin röst i <literal role=\"extension\">.ogg</literal>-filer som "
"placeras i <filename>$KDEDIR/share/apps/ktuberling/sounds/it</filename>. "
"Därefter kan filnamn som <filename>en/hat.wav</filename> översättas till "
"namn som <filename>it/capello.wav</filename>."

#: index.docbook:127
#, no-c-format
msgid ""
"In a future release, &ktuberling; will use OGG Vorbis rc3 file format for "
"sounds. At that moment, it will be possible to convert the WAV files to OGG "
"Vorbis rc3 through the following command line:"
msgstr ""
"I en framtida utgåva, kommer &ktuberling; att använda OGG Vorbis rc3 "
"filformatet för ljud. För närvarade är det möjligt att konvertera "
"WAV-filer till OGG Vorbis rc3, med följande kommandorad:"

#: index.docbook:127
#, no-c-format
msgid ""
"<prompt>$</prompt> <userinput>oggenc_rc3 -o "
"<replaceable>sound.ogg</replaceable> "
"<replaceable>sound.wav</replaceable></userinput>"
msgstr ""
"<prompt>$</prompt> <userinput>oggenc_rc3 -o "
"<replaceable>ljud.ogg</replaceable> "
"<replaceable>ljud.wav</replaceable></userinput>"

#: index.docbook:136
#, no-c-format
msgid ""
"Information on how to work with the translation mechanisms in &kde; is "
"available in <ulink "
"url=\"http://i18n.kde.org/translation-howto/index.html\">"
"The KDE Translation HOWTO</ulink>."
msgstr ""
"Information om hur man arbetar med översättningsmekanismen i &kde; finns "
"tillgänglig på <ulink "
"url=\"http://i18n.kde.org/translation-howto/index.html\">KDE Translation "
"HOWTO</ulink>."

#: index.docbook:146
#, no-c-format
msgid "For programmers"
msgstr "För programmerare"

#: index.docbook:147
#, no-c-format
msgid "&ktuberling; isn't really difficult to extend for programmers."
msgstr "Potatismannen är inte särskilt svår att utöka för programmerare."

#: index.docbook:150
#, no-c-format
msgid "C++ classes"
msgstr "C++ klasser"

#: index.docbook:152
#, no-c-format
msgid "TopLevel"
msgstr "TopLevel"

#: index.docbook:152
#, no-c-format
msgid "Top-level window and basic program management"
msgstr "Toppnivåfönster och grundläggande programhantering"

#: index.docbook:152
#, no-c-format
msgid "ToDraw"
msgstr "ToDraw"

#: index.docbook:152
#, no-c-format
msgid "Description of one of the graphical <quote>objects</quote> to be drawn"
msgstr "Beskrivning av ett av de grafiska <quote>objekten</quote> som ska ritas"

#: index.docbook:170
#, no-c-format
msgid "<literal role=\"extension\">.tuberling</literal> files structure"
msgstr "Struktur för filen <literal role=\"extension\">.tuberling</literal>"

#: index.docbook:172
#, no-c-format
msgid ""
"A <literal role=\"extension\">.tuberling</literal> file holds all the "
"necessary data to redraw a tuberling. It can be edited with an ordinary text "
"editor."
msgstr ""
"En <literal role=\"extension\">.tuberling</literal>-fil innehåller all "
"nödvändig data för att rita om en potatisman. Den kan redigeras med en "
"vanlig texteditor."

#: index.docbook:176
#, no-c-format
msgid "The first line holds the number of the playground."
msgstr "Den första raden innehåller antalet lekplatser."

#: index.docbook:178
#, no-c-format
msgid ""
"On all other lines, there is one graphical object per line, in the order "
"that is used to draw them. Each line contains 5 numbers: the identifier of "
"the object, and the rectangle where it should be drawn (left, top, right, "
"bottom). The numbers are separated by whitespaces."
msgstr ""
"På alla andra rader finns det ett grafiskt objekt per rad, i den ordning "
"som används för att rita upp dem. Varje rad innehåller fem tal: objektets "
"identifierare och rektangeln där det ska ritas (vänster, över, höger, "
"under). Talen skiljs med mellanslag."

#: index.docbook:187
#, no-c-format
msgid "Structure of the layout file (<filename>layout.xml</filename>)"
msgstr "Struktur för layoutfilen (<filename>layout.xml</filename>)"

#: index.docbook:189
#, no-c-format
msgid ""
"The top-level tag is unique and is named "
"<markup>&lt;ktuberling&gt;</markup>. It contains several "
"<markup>&lt;playground&gt;</markup> tags, one per playground."
msgstr ""
"Toppnivåtaggen är unik och heter <markup>&lt;ktuberling&gt;</markup>. Den "
"innehåller flera <markup>&lt;playground&gt;</markup>-taggar, en för varje "
"lekplats."

#: index.docbook:195
#, no-c-format
msgid ""
"The <markup>&lt;playground&gt;</markup> tag has two attributes: "
"<markup>gameboard</markup> and <markup>masks</markup>"
". These attributes give the name of the files holding the pictures. The "
"<markup>&lt;playground&gt;</markup> tag also contains one "
"<markup>&lt;menuitem&gt;</markup> tag, one "
"<markup>&lt;editablearea&gt;</markup> tag, several "
"<markup>&lt;category&gt;</markup> tags, and several "
"<markup>&lt;object&gt;</markup> tags."
msgstr ""
"Taggen <markup>&lt;playground&gt;</markup> har två attribut: "
"<markup>gameboard</markup> och <markup>masks</markup>. Dessa attribut ger "
"namnen på filerna som innehåller bilderna. Taggen "
"<markup>&lt;playground&gt;</markup> innehåller också en tagg som heter "
"<markup>&lt;menuitem&gt;</markup>, en tagg som heter "
"<markup>&lt;editablearea&gt;</markup>, flera taggar som heter "
"<markup>&lt;category&gt;</markup> och flera taggar som heter "
"<markup>&lt;object&gt;</markup>."

#: index.docbook:204
#, no-c-format
msgid ""
"The <markup>&lt;menuitem&gt;</markup>"
" tag describes the action identifier of the menu item allowing to select "
"position of the area where you can drop objects, and the label of this menu "
"item. This action identifier should be identical to the one in "
"<filename>ktuberlingui.rc</filename>."
msgstr ""
"Taggen <markup>&lt;menuitem&gt;</markup> beskriver identifieraren för "
"menyalternativet som tillåter att platsen för området där man kan "
"släppa objekt väljs, och namnet på det här menyalternativet. Den här "
"identifieraren ska vara identisk med den i "
"<filename>ktuberlingui.rc</filename>."

#: index.docbook:212
#, no-c-format
msgid ""
"The <markup>&lt;editablearea&gt;</markup> tag describes the position of the "
"area where you can drop objects, and the sound associated with it."
msgstr ""
"Taggen <markup>&lt;editablearea&gt;</markup>"
" beskriver platsen för området där man kan släppa objekt, och ljudet som "
"hör ihop med detta."

#: index.docbook:217
#, no-c-format
msgid ""
"The <markup>&lt;category&gt;</markup> tag describes the position and the "
"label of a text describing a group of objects. For example, it can describe "
"the position and the text of the group of <quote>goodies</quote>."
msgstr ""
"Taggen <markup>&lt;category&gt;</markup>"
" beskriver platsen och namnet på en text som anger en grupp av objekt. Den "
"kan till exempel beskriva platsen och namnet på gruppen med "
"<quote>godsaker</quote>."

#: index.docbook:223
#, no-c-format
msgid ""
"The <markup>&lt;object&gt;</markup> tag describes the position (in the "
"gameboard and in the masks) of an object, as well as the English sound "
"associated with it."
msgstr ""
"Taggen <markup>&lt;object&gt;</markup> beskriver platsen för ett objekt "
"(på spelbrädet och i maskerna), samt det engelska ljudet som hör ihop med "
"det."

#: index.docbook:229
#, no-c-format
msgid ""
"The lower level tags are not explained here, since their meaning is quite "
"straightforward. If you modify <filename>layout.xml</filename>"
", don't forget to modify <filename>layout.i18n</filename> and "
"<filename>ktuberlingui.rc</filename> accordingly."
msgstr ""
"Taggarna på lägre nivå förklaras inte här, eftersom deras betydelse är "
"ganska rättfram. Om du ändrar <filename>layout.xml</filename>, glöm då "
"inte att också ändra <filename>layout.i18n</filename> och "
"<filename>ktuberlingui.rc</filename>."

#~ msgid ""
#~ "If the sound recording tools the translators use can produce only .WAV "
#~ "files, then these files can be converted to OGG Vorbis rc3 through the "
#~ "following command line:"
#~ msgstr ""
#~ "Om ljudinspelningsverktygen som översättarna använder bara kan skapa .WAV-"
#~ "filer, kan dessa filer översättas till OGG Vorbis rc3 med följande "
#~ "kommandorad:"
