# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR Free Software Foundation, Inc.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
"POT-Creation-Date: 2001-02-09 01:25+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2002-03-16 13:17CET\n"
"Last-Translator: Stefan Asserhäll <stefan.asserhall@telia.com>\n"
"Language-Team: Svenska <sv@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 0.9.6\n"

#: index.docbook:12
#, no-c-format
msgid "&kblackbox; Game Manual"
msgstr "Svarta lådan spelmanual"

#: index.docbook:15
#, no-c-format
msgid ""
"<firstname>Robert</firstname> <surname>Cimrman</surname> <affiliation> "
"<address><email>cimrman3@students.zcu.cz</email></address> </affiliation>"
msgstr ""
"<firstname>Robert</firstname> <surname>Cimrman</surname> <affiliation> "
"<address><email>cimrman3@students.zcu.cz</email></address> </affiliation>"

#: index.docbook:23
#, no-c-format
msgid ""
"<firstname>Philip</firstname> <surname>Rodrigues</surname> "
"<affiliation><address><email>phil.rod@ntlworld.com</email></address> "
"</affiliation>"
msgstr ""
"<firstname>Philip</firstname> <surname>Rodrigues</surname> "
"<affiliation><address><email>phil.rod@ntlworld.com</email></address> "
"</affiliation>"

#: index.docbook:36
#, no-c-format
msgid "Developer"
msgstr "Utvecklare"

#: index.docbook:43
#, no-c-format
msgid "Reviewer"
msgstr "Granskare"

#: index.docbook:46
#, no-c-format
msgid "ROLES_OF_TRANSLATORS"
msgstr ""
"<othercredit role=\"translator\"> <firstname>Stefan</firstname> "
"<surname>Asserhäll</surname> "
"<affiliation><address><email>stefan.asserhall@telia.com</email></address>"
"</affiliation> <contrib>Översättare</contrib></othercredit>"

#: index.docbook:52
#, no-c-format
msgid "Robert Cimrman"
msgstr "Robert Cimrman"

#: index.docbook:57
#, no-c-format
msgid "Philip Rodrigues"
msgstr "Philip Rodrigues"

#: index.docbook:65
#, no-c-format
msgid ""
"&kblackbox; is a superb graphical logical game, inspired by the "
"<application>emacs</application> blackbox."
msgstr ""
"Svarta lådan är ett suveränt grafiskt logikspel, som är inspirerat av "
"<application>emacs</application> blackbox."

#: index.docbook:69
#, no-c-format
msgid "<keyword>KDE</keyword>"
msgstr "<keyword>KDE</keyword>"

#: index.docbook:70
#, no-c-format
msgid "KBlackBox"
msgstr "KBlackBox"

#: index.docbook:71
#, no-c-format
msgid "kdegames"
msgstr "kdegames"

#: index.docbook:72
#, no-c-format
msgid "blackbox"
msgstr "svarta lådan"

#: index.docbook:73
#, no-c-format
msgid "game"
msgstr "spel"

#: index.docbook:79
#, no-c-format
msgid "What is &kblackbox;?"
msgstr "Vad är Svarta lådan?"

#: index.docbook:81
#, no-c-format
msgid ""
"&kblackbox; is a superb :-) graphical logical game, inspired by the "
"<application>emacs</application> blackbox. Major part of this help file is "
"based on the original <application>emacs</application>'s help."
msgstr ""
"Svarta lådan är ett suveränt :-) grafiskt logikspel, som är inspirerat "
"av <application>emacs</application> blackbox. Stora delar av den här "
"hjälpfilen är baserad på den ursprungliga "
"<application>emacs</application>-hjälpen."

#: index.docbook:86
#, no-c-format
msgid ""
"&kblackbox; is a game of hide and seek played on an grid of boxes. Your "
"opponent (the Random number generator, in this case) has hidden several "
"balls within this box. By shooting rays into the box and observing where "
"they emerge it is possible to deduce the positions of the hidden balls. The "
"fewer rays you use to find the balls, the better (the lower) your score."
msgstr ""
"Svarta lådan är ett kurragömmaspel som spelas på ett rutnät i en låda. "
"Din motspelare (slumptalsgeneratorn i det här fallet) har gömt flera kulor "
"inne i lådan. Genom att skjuta strålar in i lådan och se var de kommer ut "
"är det möjligt att sluta sig till positionerna för de dolda kulorna. Ju "
"färre strålar du använder för att hitta kulorna, desto bättre (lägre) "
"poäng."

#: index.docbook:96
#, no-c-format
msgid "Game description"
msgstr "Spelbeskrivning"

#: index.docbook:98
#, no-c-format
msgid ""
"In the first part of this section a description of the game board will be "
"given. The second part deals with user interaction with the game board and "
"finally in the third part the actual game rules are explained."
msgstr ""
"I den första delen av det här avsnittet ges en beskrivning av spelbrädet. "
"Den andra delen handlar om hur användaren påverkar spelbrädet och, till "
"sist, i den tredje delen förklaras själva spelreglerna."

#: index.docbook:104
#, no-c-format
msgid "Game board description"
msgstr "Beskrivning av spelbrädet"

#: index.docbook:106
#, no-c-format
msgid "The following types of field are found on the game board:"
msgstr "Följande typer av fält finns på spelbrädet:"

#: index.docbook:108
#, no-c-format
msgid "Black squares"
msgstr "Svarta fyrkanter"

#: index.docbook:108
#, no-c-format
msgid "The black box. Here you must mark the squares you think a ball is in."
msgstr ""
"Den svarta lådan. Du måste markera de här fyrkanterna där du tror en "
"kula finns."

#: index.docbook:108
#, no-c-format
msgid "Green squares"
msgstr "Gröna fyrkanter"

#: index.docbook:108
#, no-c-format
msgid "These are the lasers, shooting rays of light when switched on."
msgstr "Det här är lasrarna, som skjuter ljusstrålar när de aktiveras."

#: index.docbook:108
#, no-c-format
msgid "Light Grey squares"
msgstr "Ljusgröna fyrkanter"

#: index.docbook:108
#, no-c-format
msgid "Nothing here of interest, this is just a border :-)."
msgstr "Inget särskilt intressant här, de är bara en gräns."

#: index.docbook:108
#, no-c-format
msgid "Blue balls"
msgstr "Blåa kulor"

#: index.docbook:108
#, no-c-format
msgid ""
"<quote>There must be one!</quote> you think. These mark where you suspect a "
"ball is placed in the black box."
msgstr ""
"<quote>Här måste det finnas en!</quote> tror du. De här markerar var du "
"misstänker att en kula är placerad i den svarta lådan."

#: index.docbook:108
#, no-c-format
msgid "Cyan balls"
msgstr "Ljusblåa kulor"

#: index.docbook:108
#, no-c-format
msgid "Show where the balls actually are."
msgstr "Visar var kulorna verkligen finns."

#: index.docbook:108
#, no-c-format
msgid "Red balls"
msgstr "Röda kulor"

#: index.docbook:108
#, no-c-format
msgid "Incorrectly positioned balls you have marked are indicated in red."
msgstr "Felaktigt placerade kulor som du har angivit visas med rött."

#: index.docbook:108
#, no-c-format
msgid "Brown squares"
msgstr "Bruna fyrkanter"

#: index.docbook:108
#, no-c-format
msgid "Marking color"
msgstr "Markeringsfärg"

#: index.docbook:150
#, no-c-format
msgid ""
"The names of colors are used just for identifying the different types of the "
"fields in this text. They <emphasis>might not</emphasis> be in any relation "
"with the actual color of the fields. Simply said: the black box is in the "
"centre, around are the lasers and around them is the border. Remap the "
"colors yourself :-)."
msgstr ""
"Namnen på färger används bara för att ange de olika sortens fält i den "
"här texten. De kanske <emphasis>inte</emphasis>"
" har någon relation till de verkliga färgerna i fälten. Enkelt uttryckt, "
"den svarta lådan är i mitten, runtom finns lasrarna och omkring dem finns "
"gränsen. Översätt färgerna själv :-)."

#: index.docbook:160
#, no-c-format
msgid "User Interaction"
msgstr "Användarkommandon"

#: index.docbook:162
#, no-c-format
msgid ""
"The cursor can be moved around the box with the standard cursor movement "
"keys or the mouse. Switching of lasers or marking of black boxes is done by "
"the <mousebutton>left</mousebutton> mouse button, or by pressing "
"<keycap>Return</keycap> or <keycap>Enter</keycap> keys."
msgstr ""
"Markören kan flyttas runt i lådan med de vanliga piltangenterna eller med "
"musen. Aktivering av lasrar eller markering av svarta lådor görs med "
"<mousebutton>vänster</mousebutton> musknapp, eller genom att trycka på "
"returtangenten eller <keycap>Enter</keycap>."

#: index.docbook:168
#, no-c-format
msgid ""
"You can mark the fields where you think a ball can't be, too. Just press the "
"<mousebutton>right</mousebutton>"
" mouse button. It often helps you to find an area where a ball could "
"possibly be. To clear any marks (blue or brown) press the "
"<mousebutton>left</mousebutton> mouse button. Brown marks can't overwrite "
"blue marks. This way you can't erase the blue marks (guessed balls) by "
"accident when playing with the <mousebutton>right</mousebutton> mouse button."
msgstr ""
"Du kan också markera fält där en kula inte kan finnas. Tryck bara på "
"<mousebutton>höger</mousebutton>"
" musknapp. Det hjälper ofta till att hitta ett område där en kula "
"möjligen kan finnas. För att rensa en markering (blå eller brun) tryck "
"på <mousebutton>vänster</mousebutton>"
" musknapp. Bruna markeringar kan inte skriva över blåa. På det här "
"sättet kan du inte ta bort de blåa markeringarna (gissningarna) av misstag "
"när du använder <mousebutton>höger</mousebutton> musknapp."

#: index.docbook:176
#, no-c-format
msgid ""
"When you think the configuration of balls you have placed is correct, press "
"the <mousebutton>middle</mousebutton> mouse button. You will be informed "
"whether you are correct or not, and be given your score. Your score is the "
"number of letters and numbers around the outside of the box plus five for "
"each incorrectly placed ball. If you placed any balls incorrectly, they will "
"be indicated with red fields, and their actual positions indicated with cyan "
"fields."
msgstr ""
"När du tror att placeringen av kulorna som du har markerat är riktig, "
"tryck på musens <mousebutton>mitt</mousebutton>knapp. Du får information "
"om du hade rätt eller inte, och får ditt poängtal. Ditt poängtal är "
"antalet bokstäver och nummer runt om lådans kant plus fem för varje "
"felplacerad kula. Om du placerat några kulor fel, anges de med röda fält, "
"och de verkliga positionerna anges med ljusblåa fält."

#: index.docbook:187
#, no-c-format
msgid "Game rules"
msgstr "Spelregler"

#: index.docbook:189
#, no-c-format
msgid ""
"You have to find balls hidden in the black box. Your means are limited - you "
"can just fire lasers which are around the box. There are three possible "
"outcomes for each ray you send into the box:"
msgstr ""
"Du ska hitta kulorna som är dolda i den svarta lådan. Dina tillgångar är "
"begränsade, du kan bara skjuta lasrar som finns runt om lådan. Det finns "
"tre möjliga resultat för varje stråle som du skickar in i lådan."

#: index.docbook:194
#, no-c-format
msgid "Detour"
msgstr "Omväg"

#: index.docbook:194
#, no-c-format
msgid ""
"The ray is deflected and emerges somewhere other than where you sent it in. "
"On the playfield, detours are denoted by matching pairs of numbers - one "
"where the ray went in, and the other where it came out."
msgstr ""
"Strålen avlänkas och kommer ut någon annanstans än där du skickade in "
"den. På spelbrädet anges omvägar med matchande par av nummer, ett där "
"strålen gick in och det andra där strålen kom ut."

#: index.docbook:194
#, no-c-format
msgid "Reflection"
msgstr "Reflektion"

#: index.docbook:194
#, no-c-format
msgid ""
"The ray is reflected and emerges in the same place it was sent in. On the "
"playfield, reflections are denoted by the letter <guilabel>R</guilabel>."
msgstr ""
"Strålen reflekteras och kommer ut på samma ställe där den skickades in. "
"På spelbrädet anges reflektioner med bokstaven <guilabel>R</guilabel>."

#: index.docbook:194
#, no-c-format
msgid "<term>Hit</term>"
msgstr "<term>Träff</term>"

#: index.docbook:194
#, no-c-format
msgid ""
"The ray strikes a ball directly and is absorbed. It does not emerge from the "
"box. On the playfield, hits are denoted by the letter <guilabel>H</guilabel>."
msgstr ""
"Strålen träffar kulan direkt och absorberas. Den kommer inte ut från "
"lådan. På spelbrädet anges träffar med bokstaven <guilabel>H</guilabel>."

#: index.docbook:219
#, no-c-format
msgid ""
"The rules for how balls deflect rays are simple and are best shown by "
"example."
msgstr ""
"Reglerna för hur kulor avlänkar strålar är enkla och visas bäst med "
"exempel."

#: index.docbook:222
#, no-c-format
msgid ""
"As a ray approaches a ball it is deflected ninety degrees. Rays can be "
"deflected multiple times. In the diagrams below, the dashes represent empty "
"box locations and the letter <guilabel>O</guilabel> represents a ball. The "
"entrance and exit points of each ray are marked with numbers as described "
"under <link linkend=\"detour\">Detour</link> above. Note that the entrance "
"and exit points are always interchangeable. <guilabel>*</guilabel> denotes "
"the path taken by the ray."
msgstr ""
"När en stråle når en kula avlänkas den 90 grader. Strålar kan avlänkas "
"flera gånger. I diagrammen nedanför, representerar strecken tomma platser "
"och bokstaven <guilabel>O</guilabel> representerar en kula. In- och "
"utpunkterna för varje stråle markeras med nummer, som beskrivs vid <link "
"linkend=\"detour\">Omväg</link>"
" ovan. Observera att in- och utpunkterna kan alltid bytas. "
"<guilabel>*</guilabel> anger vägen som strålen tar."

#: index.docbook:231
#, no-c-format
msgid ""
"Note carefully the relative positions of the ball and the ninety degree "
"deflection it causes."
msgstr ""
"Observera noga den relativa positionen för kulan och den avlänkning på 90 "
"grader som den orsakar."

#: index.docbook:234
#, no-c-format
msgid ""
"1                                            \n"
"- * - - - - - -         - - - - - - - -         - - - - - - - -       \n"
"- * - - - - - -         - - - - - - - -         - - - - - - - -       \n"
"1 * * - - - - - -         - - - - - - - -         - O - - - - O -       \n"
"- - O - - - - -         - - O - - - - -         - - * * * * - -\n"
"- - - - - - - -         - - - * * * * * 2     3 * * * - - * - -\n"
"- - - - - - - -         - - - * - - - -         - - - O - * - -      \n"
"- - - - - - - -         - - - * - - - -         - - - - * * - -       \n"
"- - - - - - - -         - - - * - - - -         - - - - * - O -       \n"
"2                         3"
msgstr ""
"1                                            \n"
"- * - - - - - -         - - - - - - - -         - - - - - - - -       \n"
"- * - - - - - -         - - - - - - - -         - - - - - - - -       \n"
"1 * * - - - - - -         - - - - - - - -         - O - - - - O -       \n"
"- - O - - - - -         - - O - - - - -         - - * * * * - -\n"
"- - - - - - - -         - - - * * * * * 2     3 * * * - - * - -\n"
"- - - - - - - -         - - - * - - - -         - - - O - * - -      \n"
"- - - - - - - -         - - - * - - - -         - - - - * * - -       \n"
"- - - - - - - -         - - - * - - - -         - - - - * - O -       \n"
"2                         3"

#: index.docbook:247
#, no-c-format
msgid ""
"As mentioned above, a reflection occurs when a ray emerges from the same "
"point it was sent in. This can happen in several ways:"
msgstr ""
"Som nämnts ovan, sker en reflektion när en stråle kommer ut från samma "
"punkt där den skickades in. Det här kan ske på flera olika sätt:"

#: index.docbook:252
#, no-c-format
msgid ""
"- - - - - - - -         - - - - - - - -          - - - - - - - -\n"
"- - - - O - - -         - - O - O - - -          - - - - - - - -\n"
"R * * * * - - - -         - - - * - - - -          O - - - - - - -\n"
"- - - - O - - -         - - - * - - - -        R - - - - - - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - * - - - -          - - - - - - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - * - - - -          - - - - - - - -\n"
"- - - - - - - -       R * * * * - - - -          - - - - - - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - - O - - -          - - - - - - - -"
msgstr ""
"- - - - - - - -         - - - - - - - -          - - - - - - - -\n"
"- - - - O - - -         - - O - O - - -          - - - - - - - -\n"
"R * * * * - - - -         - - - * - - - -          O - - - - - - -\n"
"- - - - O - - -         - - - * - - - -        R - - - - - - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - * - - - -          - - - - - - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - * - - - -          - - - - - - - -\n"
"- - - - - - - -       R * * * * - - - -          - - - - - - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - - O - - -          - - - - - - - -"

#: index.docbook:262
#, no-c-format
msgid ""
"In the first example, the ray is deflected downwards by the upper ball, then "
"left by the lower ball, and finally retraces its path to its point of "
"origin. The second example is similar. The third example is a bit anomalous "
"but can be rationalized by realizing the ray never gets a chance to get into "
"the box. Alternatively, the ray can be thought of as being deflected "
"downwards and immediately emerging from the box."
msgstr ""
"I det första exemplet avlänkas strålen neråt av den övre kulan, sedan "
"vänster av den nedre kulan, och går till sist samma väg tillbaka till "
"startpunkten. Det andra exemplet är liknande. Det tredje exemplet är lite "
"avvikande, men kan förstås genom att inse att strålen aldrig får en "
"chans att komma in i lådan. Som ett alternativ, kan det anses att strålen "
"avlänkas neråt och omedelbart kommer ut från lådan."

#: index.docbook:269
#, no-c-format
msgid "A hit occurs when a ray runs straight into a ball:"
msgstr "En träff inträffar när en stråle går rakt in i en kula:"

#: index.docbook:271
#, no-c-format
msgid ""
"- - - - - - - -         - - - - - - - -          - - - - - - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - - - - - -          - - - - O - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - - O - - -        H * * * * - - - -\n"
"- - - - - - - -       H * * * * O - - -          - - - * - - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - - O - - -          - - - O - - - -\n"
"H * * * O - - - -         - - - - - - - -          - - - - - - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - - - - - -          - - - - - - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - - - - - -          - - - - - - - -"
msgstr ""
"- - - - - - - -         - - - - - - - -          - - - - - - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - - - - - -          - - - - O - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - - O - - -        H * * * * - - - -\n"
"- - - - - - - -       H * * * * O - - -          - - - * - - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - - O - - -          - - - O - - - -\n"
"H * * * O - - - -         - - - - - - - -          - - - - - - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - - - - - -          - - - - - - - -\n"
"- - - - - - - -         - - - - - - - -          - - - - - - - -"

#: index.docbook:281
#, no-c-format
msgid ""
"Be sure to compare the second example of a hit with the first example of a "
"reflection."
msgstr ""
"Se till att jämföra det andra exemplet på en träff med det första "
"exemplet på en reflektion."

#: index.docbook:287
#, no-c-format
msgid "<acronym>GUI</acronym> description"
msgstr "Beskrivning av det grafiska gränssnittet"

#: index.docbook:290
#, no-c-format
msgid "The <guimenu>Game</guimenu> menu"
msgstr "Menyn <guimenu>Spel</guimenu>"

#: index.docbook:292
#, no-c-format
msgid "<guimenu>Game</guimenu> <guimenuitem>New</guimenuitem>"
msgstr "<guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Ny</guimenuitem>"

#: index.docbook:292
#, no-c-format
msgid "Starts a new game (and abandons the current, if any.)"
msgstr "Startar ett nytt spel (och överger det nuvarande, om det finns något)."

#: index.docbook:292
#, no-c-format
msgid "<guimenu>Game</guimenu> <guimenuitem>Give Up</guimenuitem>"
msgstr "<guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Ge upp</guimenuitem>"

#: index.docbook:292 index.docbook:387
#, no-c-format
msgid "Shows you positions of the balls."
msgstr "Visar dig kulornas position."

#: index.docbook:292
#, no-c-format
msgid "<guimenu>Game</guimenu> <guimenuitem>Done</guimenuitem>"
msgstr "<guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Klar</guimenuitem>"

#: index.docbook:292 index.docbook:387
#, no-c-format
msgid ""
"Checks whether all balls are placed. If yes, it terminates the current game, "
"computes the final score and indicates real positions of the balls. The "
"<mousebutton>middle</mousebutton> mouse button has the same function."
msgstr ""
"Kontrollerar om alla kulor har placerats ut. Om detta är fallet, avslutas "
"det nuvarande spelet, slutresultatet beräknas och de verkliga positionerna "
"för kulorna visas. Musens <mousebutton>mitt</mousebutton>knapp har samma "
"funktion."

#: index.docbook:292
#, no-c-format
msgid "<guimenu>Game</guimenu> <guimenuitem>Resize</guimenuitem>"
msgstr "<guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Ändra storlek</guimenuitem>"

#: index.docbook:292
#, no-c-format
msgid ""
"Resizes the main window, so that it fits perfectly its contents. This is "
"useful, when you accidentally change the size of the window..."
msgstr ""
"Ändrar storlek på huvudfönstret, så att det precis passar ihop med "
"innehållet. Det här är användbart om du ändrar fönstrets storlek av "
"misstag..."

#: index.docbook:292
#, no-c-format
msgid "<guimenu>Game</guimenu> <guimenuitem>Quit</guimenuitem>"
msgstr "<guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Avsluta</guimenuitem>"

#: index.docbook:292 index.docbook:387
#, no-c-format
msgid "Quits &kblackbox;"
msgstr "Avslutar Svarta lådan"

#: index.docbook:333
#, no-c-format
msgid "The <guimenu>Settings</guimenu> menu"
msgstr "Menyn <guimenu>inställningar</guimenu>"

#: index.docbook:335
#, no-c-format
msgid "<guimenu>Settings</guimenu> <guisubmenu>Size</guisubmenu>"
msgstr "<guimenu>Inställningar</guimenu> <guisubmenu>Storlek</guisubmenu>"

#: index.docbook:335
#, no-c-format
msgid ""
"Sets the size of the game field (black box.) You may choose between "
"<guimenuitem>8 x 8</guimenuitem>, <guimenuitem>10 x 10</guimenuitem> and "
"<guimenuitem>12 x 12</guimenuitem>. The default is <guimenuitem>8 x "
"8</guimenuitem>"
msgstr ""
"Anger storleken på spelbrädet (svarta lådan). Du kan välja mellan "
"<guimenuitem>8 x 8</guimenuitem>, <guimenuitem>10 x 10</guimenuitem> och "
"<guimenuitem>12 x 12</guimenuitem>. Det förvalda värdet är <guimenuitem>"
"8 x 8</guimenuitem>."

#: index.docbook:335
#, no-c-format
msgid "<guimenu>Settings</guimenu> <guisubmenu>Balls</guisubmenu>"
msgstr "<guimenu>Inställningar</guimenu> <guisubmenu>Kulor</guisubmenu>"

#: index.docbook:335
#, no-c-format
msgid ""
"Sets the number of balls in the black box. You may choose between "
"<guimenuitem>4</guimenuitem> (the default), <guimenuitem>6</guimenuitem> or "
"<guimenuitem>8</guimenuitem>."
msgstr ""
"Anger antal kulor i den svarta lådan. Du kan välja mellan "
"<guimenuitem>4</guimenuitem> (förvalt värde), <guimenuitem>6</guimenuitem>"
" eller <guimenuitem>8</guimenuitem>."

#: index.docbook:335
#, no-c-format
msgid "<guimenu>Settings</guimenu> <guimenuitem>Tutorial</guimenuitem>"
msgstr "<guimenu>Inställningar</guimenu> <guimenuitem>Övning</guimenuitem>"

#: index.docbook:335
#, no-c-format
msgid ""
"Switches on or off the tutorial mode. In tutorial mode, you can see where "
"the balls actually are. Note that you have to start a new game for this "
"change to take effect."
msgstr ""
"Aktiverar eller stänger av övningsläge. I övningsläge kan du se var "
"kulorna verkligen finns. Observera att du måste starta ett nytt spel för "
"att en ändring ska få effekt."

#: index.docbook:366
#, no-c-format
msgid "The <guimenuitem>Help</guimenuitem> Menu"
msgstr "Menyn <guimenu>Hjälp</guimenu>"

#: index.docbook:373
#, no-c-format
msgid "The Toolbar"
msgstr "Verktygsraden"

#: index.docbook:375
#, no-c-format
msgid "&kblackbox;'s toolbar"
msgstr "Svarta lådans verktygsrad"

#: index.docbook:384
#, no-c-format
msgid ""
"The &kblackbox; toolbar offers quick access to the most commonly used "
"&kblackbox; functions. From left to right, the icons are:"
msgstr ""
"Svarta lådans verktygsrad ger snabb tillgång till de vanligast använda "
"funktionerna i Svarta lådan. Från vänster till höger är ikonerna:"

#: index.docbook:387
#, no-c-format
msgid "Quit"
msgstr "Avsluta"

#: index.docbook:387
#, no-c-format
msgid "<guiicon>New</guiicon>"
msgstr "<guiicon>Ny</guiicon>"

#: index.docbook:387
#, no-c-format
msgid "Starts a new game."
msgstr "Startar ett nytt spel."

#: index.docbook:387
#, no-c-format
msgid "Give Up"
msgstr "Ge upp"

#: index.docbook:387
#, no-c-format
msgid "Done"
msgstr "Klar"

#: index.docbook:415
#, no-c-format
msgid "Credits and License"
msgstr "Tack till och licens"

#: index.docbook:417
#, no-c-format
msgid "&kblackbox;"
msgstr "&kblackbox;"

#: index.docbook:419
#, no-c-format
msgid "Copyright 1998-2000 Robert Cimrman, <email>cimrman3@students.zcu.cz</email>"
msgstr "Copyright 1998-2000 Robert Cimrman, <email>cimrman3@students.zcu.cz</email>"

#: index.docbook:422
#, no-c-format
msgid ""
"Documentation by Robert Cimrman. Updated and converted to Docbook for KDE "
"2.0 by Lauri Watts <email>lauri@kde.org</email>"
msgstr ""
"Dokumentation av Robert Cimrman. Uppdaterad och överförd till Docbook för "
"KDE 2.0 av Lauri Watts <email>lauri@kde.org</email>"

#: index.docbook:425
#, no-c-format
msgid "Current maintainer Philip Rodrigues <email>phil.rod@ntlworld.com</email>"
msgstr "Nuvarande underhållare Philip Rodrigues <email>phil.rod@ntlworld.com</email>"

#: index.docbook:429
#, no-c-format
msgid "CREDIT_FOR_TRANSLATORS"
msgstr ""
"<para>Översättning Stefan Asserhäll "
"<email>stefan.asserhall@telia.com</email></para>"

#: index.docbook:438
#, no-c-format
msgid "Installation"
msgstr "Installation"

#: index.docbook:443
#, no-c-format
msgid "Compilation and Installation"
msgstr "Kompilering och installation"
