# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR Free Software Foundation, Inc.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
"POT-Creation-Date: 2001-02-09 01:25+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2002-03-16 12:40CET\n"
"Last-Translator: Stefan Asserhäll <stefan.asserhall@telia.com>\n"
"Language-Team: Svenska <sv@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 0.9.6\n"

#: index.docbook:13
#, no-c-format
msgid "The &khangman; Handbook"
msgstr "Handbok Hänga gubben"

#: index.docbook:16
#, no-c-format
msgid ""
"<firstname>Anne-Marie</firstname> <othername></othername> "
"<surname>Mahfouf</surname> <affiliation> "
"<address><email>annma@kde.org</email></address> </affiliation>"
msgstr ""
"<firstname>Anne-Marie</firstname> <othername></othername> "
"<surname>Mahfouf</surname> <affiliation> "
"<address><email>annma@kde.org</email></address> </affiliation>"

#: index.docbook:29
#, no-c-format
msgid "Anne-Marie Mahfouf"
msgstr "Anne-Marie Mahfouf"

#: index.docbook:39
#, no-c-format
msgid "&khangman; is the classical hangman game for children adapted for &kde;."
msgstr ""
"&khangman; är det klassiska Hänga gubben spelet för barn, anpassat till "
"&kde;"

#: index.docbook:45
#, no-c-format
msgid "<keyword>KDE</keyword>"
msgstr "<keyword>KDE</keyword>"

#: index.docbook:46
#, no-c-format
msgid "kdeedu"
msgstr "kdeedu"

#: index.docbook:47
#, no-c-format
msgid "KHangMan"
msgstr "KHangMan"

#: index.docbook:48
#, no-c-format
msgid "child"
msgstr "barn"

#: index.docbook:49
#, no-c-format
msgid "words"
msgstr "ord"

#: index.docbook:55
#, no-c-format
msgid "Introduction"
msgstr "Inledning"

#: index.docbook:57
#, no-c-format
msgid ""
"&khangman; is a game based on the well known hangman game. It is aimed for "
"children aged 6+. It has four levels of difficulty. A word is picked in "
"random, the letters are hidden, you must guess the word by trying a letter "
"after another. Each time you guess a wrong letter, a picture of a hangman is "
"drawn. You must guess the word before getting hanged! You have 9 tries."
msgstr ""
"&khangman; är ett spel baserat på det välkända Hänga gubben spelet. Det "
"är avsett för barn i åldrarna sex och uppåt. Det har fyra "
"svårighetsgrader. Ett ord väljs slumpmässigt, bokstäverna är dolda och "
"du måste gissa ordet genom att försöka med en bokstav i taget. Varje "
"gång du gissar fel bokstav, ritas en bild av en hängd gubbe. Du måste "
"gissa ordet innan du blir hängd! Du har nio försök."

#: index.docbook:64
#, no-c-format
msgid ""
"My son Joachim, 9 and a half years old, gave me the idea of that game in "
"June 2000."
msgstr "Min son Joachim, 9 1/2 år gammal, gav mig idén till spelet i juni 2000."

#: index.docbook:71
#, no-c-format
msgid "Using &khangman;"
msgstr "Att använda Hänga gubben"

#: index.docbook:73
#, no-c-format
msgid "Here's a screenshot of &khangman;"
msgstr "Här är en skärmbild av &khangman;"

#: index.docbook:73
#, no-c-format
msgid "&khangman; screenshot"
msgstr "Skärmbild av Hänga gubben"

#: index.docbook:87
#, no-c-format
msgid "General usage"
msgstr "Allmän användning"

#: index.docbook:89
#, no-c-format
msgid ""
"A word is displayed, hidden. You have to guess what the word is by trying a "
"letter after another. The word id picked in random. There are 44 different "
"words in each level."
msgstr ""
"Ett ord visas, dolt. Du måste gissa vad ordet är genom att försöka med "
"en bokstav i taget. Ordet väljs slumpmässigt. Det finns 44 olika ord på "
"varje nivå."

#: index.docbook:93
#, no-c-format
msgid "All words are nouns and in small letters."
msgstr "Alla ord är substantiv och har bara små bokstäver."

#: index.docbook:95
#, no-c-format
msgid "Each time you start the game, the default is easy."
msgstr "Varje gång du startar spelet, är lätt nivå förvald."

#: index.docbook:98
#, no-c-format
msgid ""
"Each time you guess a letter that is not in the word, the hangman is drawn a "
"little further. You have 10 tries to guess the word. After that, the word is "
"displayed."
msgstr ""
"Varje gång du gissar en bokstav som inte finns i ordet, ritas den hängda "
"gubben upp lite mer. Du har tio försök att gissa ordet. Därefter visas "
"ordet."

#: index.docbook:103
#, no-c-format
msgid "There are 4 levels : easy, medium, hard and animals :"
msgstr "Det finns fyra nivåer: lätt, normal, svår, och djur:"

#: index.docbook:106
#, no-c-format
msgid ""
"In the easy level, the words are quite simple, related to everyday life. It "
"is suitable for children from 6 to 9. The animals level contains only names "
"of animals so they can be easier to find. Some of them are easy, others are "
"more difficult. In the medium level, the words are longer and more "
"difficult. It is suitable for 9+. The hard level is ...hard, &ie; the words "
"are difficult to spell and not very well known. Challenging, even for adults."
msgstr ""
"På den lätta nivån är orden mycket enkla, relaterade till vardagslivet. "
"Den är lämplig för barn från 6 till 9 år. Djurnivån innehåller bara "
"namn på djur, så de kan vara lättare att hitta. Några av dem är lätta, "
"andra är svårare. På normalnivån är orden längre och svårare. Den är "
"lämplig för 9 år och uppåt. Den svåra nivån är ... svår, dvs. orden "
"är svårstavade och inte särskilt välkända. En utmaning, till och med "
"för vuxna."

#: index.docbook:115
#, no-c-format
msgid ""
"After a word is guessed (or the hangman is completed), you are prompted for "
"another word and you can either use the <keycap>Y</keycap> or "
"<keycap>N</keycap> keys or the mouse to answer yes or not."
msgstr ""
"Efter ett ord har gissats (eller den hängda gubben är färdig), blir du "
"tillfrågad om ett annat ord, och du kan antingen använda tangenterna "
"<keycap>Y</keycap> eller <keycap>N</keycap>, eller musen för att svara ja "
"eller nej."

#: index.docbook:122
#, no-c-format
msgid "A few tips"
msgstr "Några tips"

#: index.docbook:123
#, no-c-format
msgid ""
"Try to guess the vowels first. Then have a go with the most common "
"consonants : l, t, r, n, s"
msgstr ""
"Försök gissa vokalerna först. Gör sedan ett försök med de vanligaste "
"konsonanterna: l, t, r, n, s"

#: index.docbook:126
#, no-c-format
msgid "When you see io, try n after that."
msgstr "När du ser io, försök då med n."

#: index.docbook:129
#, no-c-format
msgid ""
"Did you know? In English, the most common letter is e (12.7%), followed by t "
"(9.1%) then a (8.2%), i (7.0%) and n (6.7%)."
msgstr ""
"Visste du detta? På engelska är den vanligaste bokstaven e (12.7%), följd "
"av t (9.1%) sedan a (8.2%), i (7.0%) och n (6.7%)."

#: index.docbook:137
#, no-c-format
msgid "Command Reference"
msgstr "Kommandoreferens"

#: index.docbook:140
#, no-c-format
msgid "The Main &khangman; Window"
msgstr "Hänga gubbens huvudfönster"

#: index.docbook:142
#, no-c-format
msgid ""
"<keycombo action=\"simul\">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> or <keycombo "
"action=\"simul\">&Alt;<keycap>Q</keycap></keycombo> enables you to quit the "
"game (as well as clicking on the <guibutton>Quit</guibutton> button), "
"<keycap>F1</keycap> or <keycombo "
"action=\"simul\">&Alt;<keycap>H</keycap></keycombo> gives you this Help (or "
"click on the <guibutton>Help</guibutton> button) and <keycombo "
"action=\"simul\">&Alt;<keycap>I</keycap></keycombo> brings you the quick "
"info screen. To choose the level, click on the <guibutton>Level</guibutton> "
"button."
msgstr ""
"<keycombo action=\"simul\">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> eller "
"<keycombo action=\"simul\">&Alt;<keycap>Q</keycap></keycombo> gör det "
"möjligt att avsluta spelet (precis som att klicka på knappen "
"<guibutton>Avsluta</guibutton>), <keycap>F1</keycap> eller <keycombo "
"action=\"simul\">&Alt;<keycap>H</keycap></keycombo> visar den här hjälpen "
"(eller klicka på knappen <guibutton>Hjälp</guibutton>) och <keycombo "
"action=\"simul\">&Alt;<keycap>I</keycap></keycombo> visar "
"snabbinformationsskärmen. För att välja nivå, klicka på knappen "
"<guibutton>Nivå</guibutton>."

#: index.docbook:155
#, no-c-format
msgid "Developer's Guide to &khangman;"
msgstr "Utvecklingsguide till Hänga gubben"

#: index.docbook:158
#, no-c-format
msgid "How to change the words for the game"
msgstr "Hur man ändrar orden i spelet"

#: index.docbook:160
#, no-c-format
msgid ""
"Download the <literal role=\"extension\">tar.gz</literal>"
" file of the latest version of &khangman;. Unpack it in a directory "
"(<filename class=\"directory\">/usr/local/bin</filename> for example). The "
"words are stored in 4 separate files, one for each level. The files are in "
"<filename class=\"directory\">/khangman/data</filename>. The file "
"<filename>easy.txt</filename> is for level easy, the file "
"<filename>level2.txt</filename> is for level medium, the file "
"<filename>level3.txt</filename> is for level animals and the file "
"<filename>level4.txt</filename> is for level hard."
msgstr ""
"Ladda ner filen <literal role=\"extension\">tar.gz</literal> av den senaste "
"versionen av Hänga gubben. Packa upp den i en katalog (till exempel "
"<filename class=\"directory\">/usr/local/bin</filename>). Orden lagras i "
"fyra olika filer, en för varje nivå. Filerna finns i <filename "
"class=\"directory\">/khangman/data</filename>. Filen "
"<filename>easy.txt</filename> är för den lätta nivån, filen "
"<filename>level2.txt</filename> är för den normala nivån, filen "
"<filename>level3.txt</filename> är för djurnivån, och filen "
"<filename>level4.txt</filename> är för den svåra nivån."

#: index.docbook:170
#, no-c-format
msgid ""
"Edit one of the file with your favorite editor (&eg; &kedit; or &kate; or "
"<application>Emacs</application>). Change the words by putting one word a "
"line, the maximum letters in the word should be 12."
msgstr ""
"Redigera en av filerna med din favoriteditor (t.ex. &kedit;, &kate; eller "
"<application>Emacs</application>"
"). Ändra orden genom att skriva ett ord på varje rad, maximala antalet "
"bokstäver i ett ord ska vara 12."

#: index.docbook:175
#, no-c-format
msgid ""
"The 4 text files have each 44 words (that is 44 lines with a word per line). "
"If you change that number, please do so for each of these files so they all "
"have the same number of lines/words. Then, in "
"<filename>khangman.cpp</filename>, correct the first int that is declared "
"which is called wordsnum."
msgstr ""
"De fyra textfilerna har 44 ord vardera (dvs. 44 rader med ett ord per rad). "
"Om du ändrar det antalet, gör det då för var och en av filerna så att "
"alla har samma antal rader/ord. Rätta därefter, i "
"<filename>khangman.cpp</filename>, det första heltalet som är deklarerat, "
"som heter wordsnum."

#: index.docbook:175
#, no-c-format
msgid "int wordsnum=your_new_number_of_words;"
msgstr "int wordsnum=ditt_nya antal_ord;"

#: index.docbook:185
#, no-c-format
msgid ""
"Save the file and do a <userinput><command>make</command> "
"<option>install</option></userinput> as <systemitem "
"class=\"username\">root</systemitem> to install the file correctly if you "
"already compiled the game. If not, <userinput><command>./configure</command>"
" "
"<option>--prefix=<replaceable>/your_kde_dir</replaceable></option>"
"</userinput>, <userinput><command>make</command></userinput> and "
"<userinput><command>make</command> "
"<parameter>install</parameter></userinput> in a terminal."
msgstr ""
"Spara filen och skriv <userinput><command>make</command> "
"<option>install</option></userinput> som <systemitem "
"class=\"username\">root</systemitem> för att installera filen på ett "
"riktigt sätt. Om du redan har kompilerat spelet. Om inte, skriv "
"<userinput><command>./configure</command> "
"<option>--prefix=<replaceable>/din_kde_kat</replaceable></option></userinput>"
", <userinput><command>make</command></userinput> och "
"<userinput><command>make</command> "
"<parameter>install</parameter></userinput> i en terminal."

#: index.docbook:200
#, no-c-format
msgid "Questions and Answers"
msgstr "Vanliga frågor"

#: index.docbook:208
#, no-c-format
msgid "I have an error message telling me the pictures cannot be found."
msgstr "Jag får ett felmeddelande som säger att bilderna inte kan hittas."

#: index.docbook:211
#, no-c-format
msgid ""
"The game installs by default in /usr/local/kde so add /usr/local/kde/bin to "
"your path and set the KDEDIR variable to /usr/local/kde before running the "
"game. An easiest way is to configure KHangman with the option "
"--prefix=/your_kde_dir where /your_kde_dir can be /opt/kde or /usr, "
"depending of the distribution."
msgstr ""
"Spelet installeras normalt i /usr/local/kde så lägg till "
"/usr/local/kde/bin i din sökväg, och ställ in KDEDIR-variabeln till "
"/usr/local/kde innan du kör spelet. Det enklaste sättet är att "
"konfigurera Hänga gubben med väljaren --prefix=/din_kde_kat där "
"/din_kde_kat kan vara /opt/kde eller /usr, beroende på distributionen."

#: index.docbook:221
#, no-c-format
msgid "Credits and License"
msgstr "Tack till och licens"

#: index.docbook:223
#, no-c-format
msgid "&khangman;"
msgstr "&khangman;"

#: index.docbook:226
#, no-c-format
msgid "Program copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf <email>annma@kde.org</email>"
msgstr "Program copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf <email>annma@kde.org</email>"

#: index.docbook:229
#, no-c-format
msgid "Contributors:"
msgstr "Bidragsgivare:"

#: index.docbook:229
#, no-c-format
msgid "graphics: Renaud Blanchard <email>kisukuma@chez.com</email>"
msgstr "grafik: Renaud Blanchard <email>kisukuma@chez.com</email>"

#: index.docbook:229
#, no-c-format
msgid "sounds: Ludovic Grossard <email>ludovic.grossard@libertysurf.fr</email>"
msgstr "ljud: Ludovic Grossard <email>ludovic.grossard@libertysurf.fr</email>"

#: index.docbook:229
#, no-c-format
msgid "splashscreen: Primoz Anzur <email>zerokode@yahoo.com</email>"
msgstr "startskärm: Primoz Anzur <email>zerokode@yahoo.com</email>"

#: index.docbook:241
#, no-c-format
msgid "Documentation copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf <email>annma@kde.org</email>"
msgstr "Dokumentation copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf <email>annma@kde.org</email>"

#: index.docbook:259
#, no-c-format
msgid "Installation"
msgstr "Installation"

#: index.docbook:262
#, no-c-format
msgid "How to obtain KHangMan"
msgstr "Hur man skaffar Hänga gubben"

#: index.docbook:264
#, no-c-format
msgid ""
"&khangman; is part of the KDE and KDE-Edu project <ulink "
"url=\"http://edu.kde.org\">http://edu.kde.org</ulink>."
msgstr ""
"Hänga gubben är en del av KDE- och KDE-utbildningsprojektet <ulink "
"url=\"http://edu.kde.org\">http://edu.kde.org</ulink>."

#: index.docbook:274
#, no-c-format
msgid "Requirements"
msgstr "Krav"

#: index.docbook:276
#, no-c-format
msgid ""
"In order to successfully use &khangman;, you need KDE 2 and Qt2 on your "
"system."
msgstr ""
"För att använda Hänga gubben med lyckat resultat, behöver du KDE 2 och "
"Qt2 på ditt system."

#: index.docbook:280
#, no-c-format
msgid ""
"&khangman; can be found on <ulink url=\"http://edu.kde.org/khangman\">The "
"&khangman; home page</ulink>."
msgstr ""
"Hänga gubben finns på <ulink url=\"http://edu.kde.org/khangman\">Hänga "
"gubbens hemsida</ulink>."

#: index.docbook:287
#, no-c-format
msgid "Compilation and installation"
msgstr "Kompilering och installation"

#: index.docbook:289
#, no-c-format
msgid ""
"In order to compile and install KHangMan on your system, type the following "
"in the base directory of the KHangMan distribution:"
msgstr ""
"För att kompilera och installera Hänga gubben på ditt system, skriv "
"följande i baskatalogen för distributionen av Hänga gubben:"

#: index.docbook:289
#, no-c-format
msgid ""
"<prompt>%</prompt> <userinput>./configure</userinput>\n"
"<prompt>%</prompt> <userinput>make</userinput>\n"
"<prompt>%</prompt> <userinput>make install</userinput>"
msgstr ""
"<prompt>%</prompt> <userinput>./configure</userinput>\n"
"<prompt>%</prompt> <userinput>make</userinput>\n"
"<prompt>%</prompt> <userinput>make install</userinput>"

#: index.docbook:299
#, no-c-format
msgid ""
"Since KHangMan uses autoconf and automake you should have not trouble "
"compiling it. Should you run into problems please report them to the KDE "
"mailing lists."
msgstr ""
"Eftersom Hänga gubben använder autoconf och automake ska du inte ha några "
"problem med att kompilera det. Skulle du stöta på problem, var snäll "
"rapportera den till KDE:s e-postlistor."
